Commit Graph

  • aefef6a456 ``` fix(player): 修复玩家ID记录错误 昔念 2026-03-04 01:38:24 +08:00
  • 536a0c45c8 ``` refactor(player): 修复消费消息协程中的变量引用错误 昔念 2026-03-04 01:38:12 +08:00
  • 3ddecce241 ``` feat(fight/boss): 添加技能实体致命一击检查逻辑 昔念 2026-03-04 01:33:32 +08:00
  • dffd6a63a6 ``` feat(player): 优化客户端数据处理机制 昔念 2026-03-04 01:30:40 +08:00
  • 0aaa4b3ddd ``` feat(login): 优化登录逻辑增加在线状态检查 昔念 2026-03-04 00:14:30 +08:00
  • 1cbe5d60e7 ``` feat(player): 启用panic恢复机制处理客户端事件 昔念 2026-03-03 23:42:23 +08:00
  • 907517595c ``` fix(socket): 启用客户端连接关闭时LF资源清理 昔念 2026-03-03 23:41:24 +08:00
  • 0c7fd18bc9 ``` feat(controller): 增强命令注册逻辑并修复试炼塔关卡限制 昔念 2026-03-03 23:40:21 +08:00
  • 5caa9a1e4f ``` feat(controller): 增强命令注册逻辑并修复试炼塔关卡限制 昔念 2026-03-03 19:28:59 +08:00
  • 103bc0c232 ``` feat(gameplay): 实现空间掉落物品系统 昔念 2026-03-03 14:04:41 +08:00
  • 834c85f0f1 ``` fix(base): 修复screen会话启动时的终端中断信号处理 昔念 2026-03-03 13:47:57 +08:00
  • 8713f992a1 ``` feat(base): 修改部署脚本中的文件名处理逻辑 昔念 2026-03-03 13:16:35 +08:00
  • ed40364f09 ``` fix(base): 修复screen命令中引号转义问题 昔念 2026-03-03 13:09:08 +08:00
  • 57311aaa2e ``` fix(base): 修复screen会话启动时的引号转义问题 昔念 2026-03-03 13:01:53 +08:00
  • d4551a8c35 ``` refactor(space): 重构空间初始化逻辑并修复变量作用域问题 昔念 2026-03-03 01:07:30 +08:00
  • 6d387f847e ``` refactor(item_use): 优化物品列表处理逻辑 昔念 2026-03-03 00:51:06 +08:00
  • 33ffc5eaac ``` feat(base): 更新服务器启动脚本日志文件命名规则 昔念 2026-03-03 00:34:37 +08:00
  • 7b8251214b ``` fix(player): 修复怪物生成时PitS为空导致的崩溃问题 昔念 2026-03-03 00:31:36 +08:00
  • bbd155b917 ``` feat(base): 更新服务器脚本中的文件删除逻辑 昔念 2026-03-03 00:19:08 +08:00
  • 30a3c8bc5a ``` feat(base): 修改日志文件命名规则 昔念 2026-03-03 00:09:03 +08:00
  • 79d4343cdc ``` feat(common/cool): 更新GetClient函数支持端口参数 昔念 2026-03-02 23:59:15 +08:00
  • dab4862f28 Merge branch 'main' of https://cnb.cool/blzing/blazing 昔念 2026-03-02 21:56:34 +08:00
  • 47bc680889 refactor: 将端口和在线ID类型从uint16改为uint32 xinian 2026-03-02 18:34:20 +08:00
  • ae06d18aa2 feat: xinian 2026-03-02 15:54:21 +08:00
  • 75dd3af9bd chore: 移除未使用的 Go 开发工具安装 xinian 2026-03-02 15:50:59 +08:00
  • 6b2ca1d510 fix: 修正 Dockerfile 中 impl 安装命令的拼写错误 xinian 2026-03-02 15:44:42 +08:00
  • ae534a2e1e ``` feat(item_buy): 优化商品购买限额检查逻辑 昔念 2026-03-02 01:36:16 +08:00
  • 49c15e26d3 refactor: 调整 QuitSelf 函数中的 goroutine 退出逻辑 xinian 2026-03-01 19:16:38 +08:00
  • 911c1d7ec2 编辑文件 item_use.go xinian 2026-03-01 17:26:00 +08:00
  • de4617cd6b 编辑文件 player.go xinian 2026-03-01 16:14:59 +08:00
  • 7a12aa44eb feat: 添加Go开发工具并重构空间服务初始化逻辑 xinian 2026-03-01 13:47:56 +08:00
  • 6758483ab2 fix: 修复获取地图数据时可能的空指针异常 xinian 2026-03-01 11:47:39 +08:00
  • 74ede45d92 fix: 添加宠物进化等级检查并修复降级逻辑 xinian 2026-03-01 11:25:30 +08:00
  • 9b344d3753 feat: 重构地图热度信息并添加地图提示功能 xinian 2026-03-01 10:44:31 +08:00
  • 3656e43d3c feat: 添加地图提示接口并修改时间地图请求方法 xinian 2026-03-01 09:28:00 +08:00
  • f1a5b90ca5 refactor: 优化宠物类型变量使用并简化条件判断 xinian 2026-03-01 08:59:39 +08:00
  • 49f8de8661 编辑文件 fight_boss野怪和地图怪.go xinian 2026-03-01 08:15:42 +08:00
  • bc16ef6860 编辑文件 fight_boss野怪和地图怪.go xinian 2026-03-01 08:12:49 +08:00
  • e7d85133c3 编辑文件 fight_boss野怪和地图怪.go xinian 2026-03-01 08:11:03 +08:00
  • f434d88f29 编辑文件 随机id生成 xinian 2026-03-01 01:26:49 +08:00
  • d545093124 编辑文件 修改自增id.sql xinian 2026-03-01 01:16:26 +08:00
  • 835e816b04 编辑文件 随机id生成 xinian 2026-03-01 01:08:43 +08:00
  • 9cda69c23f 编辑文件 修改自增id.sql xinian 2026-03-01 00:53:55 +08:00
  • bcfa601efc 新建文件 随机id生成 xinian 2026-03-01 00:27:08 +08:00
  • 01c8c04df6 ``` refactor(fight): 移除未使用的xmlres导入并优化回血逻辑 昔念 2026-03-01 00:02:41 +08:00
  • 24f83c0284 ``` feat(data): 添加随机颜色生成功能并重构发光滤镜默认配置 昔念 2026-02-28 22:31:33 +08:00
  • 8bc3fd3cb7 ``` feat(dict): 添加字典数据压缩加密功能 昔念 2026-02-28 00:21:33 +08:00
  • 9485c510c0 ``` chore(login): 添加调试代码用于任务状态测试 昔念 2026-02-27 23:43:00 +08:00
  • b6ec530c68 ``` feat(fight): 添加闪亮怪物判断条件并修复物品添加参数格式 昔念 2026-02-27 23:29:16 +08:00
  • aad5a1b360 ``` feat(config): 添加广播节点结构体并重构地图节点配置 昔念 2026-02-27 23:13:50 +08:00
  • 2292de332f refactor: 简化NPC战斗特殊情况的处理逻辑 xinian 2026-02-27 15:01:02 +08:00
  • 8dec37a474 refactor: 重构怪物掉落和闪光处理逻辑 xinian 2026-02-27 14:48:10 +08:00
  • ad43fc8173 refactor: 优化地图节点数据获取逻辑 xinian 2026-02-27 11:06:03 +08:00
  • bc2f222036 refactor: 重命名DamageLock为DamageLockEx以更准确表达功能 xinian 2026-02-27 10:48:49 +08:00
  • 94ac183131 fix: 修正NewSel113的DamageLock方法接收器类型错误 xinian 2026-02-27 10:48:14 +08:00
  • f8b948721f refactor: 简化玩家称号获取逻辑,直接返回ID列表 xinian 2026-02-27 10:21:49 +08:00
  • 407d0578ca feat: 添加战斗规则1的基础结构 xinian 2026-02-27 09:37:24 +08:00
  • 741b938587 1 昔念 2026-02-27 01:00:01 +08:00
  • a210d653d2 ``` feat(shop): 添加商品限购功能并优化购买逻辑 昔念 2026-02-27 00:09:23 +08:00
  • e4ad1745d4 ``` feat(utils): 添加切片元素计数功能 昔念 2026-02-26 23:22:31 +08:00
  • bfafd5789d ``` feat(utils): 添加切片元素计数功能 昔念 2026-02-26 22:32:15 +08:00
  • 21ae004979 feat: 重构怪物生成和NPC战斗处理逻辑 xinian 2026-02-26 19:28:02 +08:00
  • de297c9904 feat: 为OgrePetInfo添加GetID方法 xinian 2026-02-26 19:22:04 +08:00
  • fcba504618 feat: 为NewSeIdx_403添加持续伤害效果实现 xinian 2026-02-26 17:53:55 +08:00
  • 3157c4d41a fix: 修复黑暗传送门打开时boss不存在导致的错误 xinian 2026-02-26 17:21:43 +08:00
  • de711bec7a style: 移除 Monster.go 中的多余空行 xinian 2026-02-26 17:16:38 +08:00
  • 1e71ebbd44 fix: 修正给予称号的条件判断 xinian 2026-02-26 16:58:25 +08:00
  • 7ceb2fb3d6 refactor: 重构怪物生成和天气处理逻辑 xinian 2026-02-26 13:38:57 +08:00
  • d27112b5a8 feat: 调整怪物生成概率逻辑 xinian 2026-02-26 12:23:02 +08:00
  • e2bfab5131 fix: 修复宠物融合物品消耗逻辑并优化地图Boss信息发送 xinian 2026-02-26 11:44:52 +08:00
  • 380796875f feat: 根据NPC战斗特殊处理解除捕捉限制 xinian 2026-02-26 11:03:47 +08:00
  • ae22e51868 fix: 修复异色精灵生成条件判断错误 xinian 2026-02-26 11:00:11 +08:00
  • c921825007 feat: 添加批量更新 xinian 2026-02-26 10:40:41 +08:00
  • 0485fbca43 feat: 添加批量检查物品数量的方法并优化宠物融合逻辑 xinian 2026-02-26 10:24:30 +08:00
  • 6c61059cfe ``` fix(fight_tower): 修复战斗塔Boss获取逻辑错误 昔念 2026-02-26 01:02:30 +08:00
  • 0091e3a8dd ``` fix(game): 修复勇者之塔战斗逻辑错误 昔念 2026-02-26 00:33:56 +08:00
  • dee5278f52 ``` feat(boss-fight): 添加boss id验证并修复捕捉机制 昔念 2026-02-26 00:05:43 +08:00
  • f7e5880092 ``` feat(space): 添加天气变化调试日志并优化地图节点配置 昔念 2026-02-25 22:47:16 +08:00
  • a3244549f3 ``` feat(fight_boss): 修复Boss挑战功能中的参数传递和效果处理逻辑 昔念 2026-02-25 21:16:36 +08:00
  • 6af88365c2 ``` feat(fight_boss): 重构Boss战斗逻辑并修复捕捉功能 昔念 2026-02-25 19:46:31 +08:00
  • dc4835f14c ``` feat(common/utils): 添加时间范围检查工具函数 昔念 2026-02-25 19:05:50 +08:00
  • 7c1540ff6d ``` refactor(common/data/xmlres): 注释掉未使用的MonsterMap配置变量 昔念 2026-02-25 16:18:10 +08:00
  • 5e9ac0bef5 ``` refactor(config): 调整塔配置结构体字段定义 昔念 2026-02-25 14:03:27 +08:00
  • c00a796203 ``` refactor(common/utils): 重构concurrent_swiss_map使用官方sync.Map实现 昔念 2026-02-25 13:20:38 +08:00
  • 931809edc4 ``` refactor(config): 调整MapBoss结构体字段类型 昔念 2026-02-24 22:58:58 +08:00
  • 813eb4c3cd 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的提交信息模板: 昔念 2026-02-24 22:10:49 +08:00
  • 8a072bd028 ``` feat(config): 修改地图坑位配置的数据结构 昔念 2026-02-24 19:20:38 +08:00
  • 0a2ec3af08 ``` refactor(config): 移除怪物刷新相关代码并优化地图坑位配置 昔念 2026-02-24 14:11:01 +08:00
  • 41714fca0b 1 昔念 2026-02-24 13:26:24 +08:00
  • f1c162d10f ``` refactor(config): 移除MapPit结构体中的PitName字段 昔念 2026-02-24 13:09:09 +08:00
  • fa6132a7d1 Merge branch 'main' of https://cnb.cool/blzing/blazing 昔念 2026-02-24 12:53:16 +08:00
  • 6c26e448fd ``` refactor(common): 移除未使用的XML解析测试代码 昔念 2026-02-24 12:53:07 +08:00
  • b2189d9501 fix: 修正NPC战斗模式下技能使用逻辑 xinian 2026-02-24 08:54:21 +08:00
  • 571c941ae8 feat: 增加踢人超时处理中的玩家信息保存 xinian 2026-02-24 07:31:21 +08:00
  • 05a1900d60 refactor: 移除未使用的lockfree相关代码 xinian 2026-02-24 04:22:02 +08:00
  • 3ac8ab2086 1 xinian 2026-02-24 03:52:32 +08:00
  • 0f1adffdd5 refactor: 将事件处理逻辑从工作池提交改为直接调用OnEvent xinian 2026-02-24 03:51:25 +08:00
  • a5627e6ba1 编辑文件 fight_base.go xinian 2026-02-24 00:36:41 +08:00
  • 62b7c33d33 fix: 修正捕获怪物时胶囊ID的检查条件 xinian 2026-02-24 00:28:40 +08:00
  • 68ff96ae84 编辑文件 fight_base.go xinian 2026-02-24 00:27:17 +08:00