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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-043-effects-825-829.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 043: Effects 825-829

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 825

  • argsNum: 1
  • info: 若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害

Effect 826

  • argsNum: 1
  • info: 当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入{0}种异常状态

Effect 827

  • argsNum: 2
  • info: 消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下{0}回合必定先出手且下{1}回合造成的攻击伤害翻倍

Effect 828

  • argsNum: 0
  • info: 若自身处于能力提升状态则先制+1

Effect 829

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/{1}的百分比伤害(可以叠加)

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。