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Task 043: Effects 825-829
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 825
argsNum:1info:若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害
Effect 826
argsNum:1info:当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入{0}种异常状态
Effect 827
argsNum:2info:消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下{0}回合必定先出手且下{1}回合造成的攻击伤害翻倍
Effect 828
argsNum:0info:若自身处于能力提升状态则先制+1
Effect 829
argsNum:2info:下{0}回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/{1}的百分比伤害(可以叠加)
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。