# Task 043: Effects 825-829 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 825 - `argsNum`: `1` - `info`: `若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害` ### Effect 826 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入{0}种异常状态` ### Effect 827 - `argsNum`: `2` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下{0}回合必定先出手且下{1}回合造成的攻击伤害翻倍` ### Effect 828 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身处于能力提升状态则先制+1` ### Effect 829 - `argsNum`: `2` - `info`: `下{0}回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/{1}的百分比伤害(可以叠加)` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。