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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-043-effects-825-829.md

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# Task 043: Effects 825-829
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 825
- `argsNum`: `1`
- `info`: `若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害`
### Effect 826
- `argsNum`: `1`
- `info`: `当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入{0}种异常状态`
### Effect 827
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下{0}回合必定先出手且下{1}回合造成的攻击伤害翻倍`
### Effect 828
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若自身处于能力提升状态则先制+1`
### Effect 829
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/{1}的百分比伤害(可以叠加)`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明