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@@ -0,0 +1,360 @@
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# effectInfo.json 未实现 effect 任务拆分
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## 口径
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- 来源配置:`/workspace/public/config/effectInfo.json` 的 `root.Effect`。
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- 已实现判定:静态扫描 `logic/service/fight/effect` 中已注册的技能 effect ID,覆盖直接注册和已确认的共享/批量注册。
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- 额外计入未实现:`201`、`445` 这类已注册但当前仅占位、未落核心逻辑的 effect。
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- 本次生成时间:2026-03-28 UTC。
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## 统计
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- effectInfo.json effect 总数:`2112`
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- 当前判定已实现:`411`
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- 当前判定未实现:`1706`
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- 任务文档数:`342`(每 5 个 effect 一组,最后一组不足 5 个)
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## 任务清单
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- `001`: `17-600` -> `task-001-effects-17-600.md`
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- `002`: `601-605` -> `task-002-effects-601-605.md`
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- `003`: `606-614` -> `task-003-effects-606-614.md`
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- `004`: `615-619` -> `task-004-effects-615-619.md`
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- `005`: `621-625` -> `task-005-effects-621-625.md`
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- `006`: `627-631` -> `task-006-effects-627-631.md`
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- `007`: `632-636` -> `task-007-effects-632-636.md`
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- `008`: `637-641` -> `task-008-effects-637-641.md`
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- `009`: `642-646` -> `task-009-effects-642-646.md`
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- `010`: `648-652` -> `task-010-effects-648-652.md`
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- `011`: `653-657` -> `task-011-effects-653-657.md`
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- `012`: `658-662` -> `task-012-effects-658-662.md`
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- `013`: `663-667` -> `task-013-effects-663-667.md`
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- `014`: `668-672` -> `task-014-effects-668-672.md`
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- `015`: `673-677` -> `task-015-effects-673-677.md`
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- `016`: `678-693` -> `task-016-effects-678-693.md`
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- `017`: `694-698` -> `task-017-effects-694-698.md`
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- `018`: `699-703` -> `task-018-effects-699-703.md`
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- `019`: `704-708` -> `task-019-effects-704-708.md`
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- `020`: `709-713` -> `task-020-effects-709-713.md`
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- `021`: `714-718` -> `task-021-effects-714-718.md`
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- `022`: `719-723` -> `task-022-effects-719-723.md`
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- `023`: `724-728` -> `task-023-effects-724-728.md`
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- `024`: `729-733` -> `task-024-effects-729-733.md`
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- `025`: `734-738` -> `task-025-effects-734-738.md`
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- `026`: `739-743` -> `task-026-effects-739-743.md`
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- `027`: `744-748` -> `task-027-effects-744-748.md`
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- `028`: `749-753` -> `task-028-effects-749-753.md`
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- `029`: `754-758` -> `task-029-effects-754-758.md`
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- `030`: `759-763` -> `task-030-effects-759-763.md`
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- `031`: `764-768` -> `task-031-effects-764-768.md`
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- `032`: `769-773` -> `task-032-effects-769-773.md`
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- `033`: `774-779` -> `task-033-effects-774-779.md`
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- `034`: `780-784` -> `task-034-effects-780-784.md`
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- `035`: `785-789` -> `task-035-effects-785-789.md`
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- `036`: `790-794` -> `task-036-effects-790-794.md`
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- `037`: `795-799` -> `task-037-effects-795-799.md`
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- `038`: `800-804` -> `task-038-effects-800-804.md`
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||||
- `039`: `805-809` -> `task-039-effects-805-809.md`
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||||
- `040`: `810-814` -> `task-040-effects-810-814.md`
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- `041`: `815-819` -> `task-041-effects-815-819.md`
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- `042`: `820-824` -> `task-042-effects-820-824.md`
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||||
- `043`: `825-829` -> `task-043-effects-825-829.md`
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- `044`: `830-835` -> `task-044-effects-830-835.md`
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- `045`: `836-840` -> `task-045-effects-836-840.md`
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- `046`: `841-845` -> `task-046-effects-841-845.md`
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- `047`: `846-850` -> `task-047-effects-846-850.md`
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- `048`: `851-855` -> `task-048-effects-851-855.md`
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- `049`: `856-860` -> `task-049-effects-856-860.md`
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- `050`: `861-865` -> `task-050-effects-861-865.md`
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- `051`: `866-870` -> `task-051-effects-866-870.md`
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- `052`: `871-875` -> `task-052-effects-871-875.md`
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- `053`: `876-880` -> `task-053-effects-876-880.md`
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- `054`: `881-885` -> `task-054-effects-881-885.md`
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||||
- `055`: `886-890` -> `task-055-effects-886-890.md`
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- `056`: `891-895` -> `task-056-effects-891-895.md`
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- `057`: `896-900` -> `task-057-effects-896-900.md`
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- `058`: `901-905` -> `task-058-effects-901-905.md`
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||||
- `059`: `906-910` -> `task-059-effects-906-910.md`
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||||
- `060`: `911-915` -> `task-060-effects-911-915.md`
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- `061`: `916-920` -> `task-061-effects-916-920.md`
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- `062`: `921-925` -> `task-062-effects-921-925.md`
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- `063`: `926-930` -> `task-063-effects-926-930.md`
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- `064`: `931-935` -> `task-064-effects-931-935.md`
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- `065`: `936-940` -> `task-065-effects-936-940.md`
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- `066`: `941-945` -> `task-066-effects-941-945.md`
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- `067`: `946-950` -> `task-067-effects-946-950.md`
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- `068`: `951-955` -> `task-068-effects-951-955.md`
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- `069`: `956-960` -> `task-069-effects-956-960.md`
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- `070`: `961-965` -> `task-070-effects-961-965.md`
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- `071`: `966-970` -> `task-071-effects-966-970.md`
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- `072`: `971-975` -> `task-072-effects-971-975.md`
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- `073`: `976-980` -> `task-073-effects-976-980.md`
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- `074`: `981-985` -> `task-074-effects-981-985.md`
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- `075`: `986-990` -> `task-075-effects-986-990.md`
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- `076`: `991-995` -> `task-076-effects-991-995.md`
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- `077`: `996-1000` -> `task-077-effects-996-1000.md`
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- `078`: `1001-1005` -> `task-078-effects-1001-1005.md`
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- `079`: `1006-1010` -> `task-079-effects-1006-1010.md`
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||||
- `080`: `1011-1015` -> `task-080-effects-1011-1015.md`
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- `081`: `1016-1020` -> `task-081-effects-1016-1020.md`
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- `082`: `1021-1025` -> `task-082-effects-1021-1025.md`
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- `083`: `1026-1030` -> `task-083-effects-1026-1030.md`
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- `084`: `1031-1035` -> `task-084-effects-1031-1035.md`
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- `085`: `1036-1040` -> `task-085-effects-1036-1040.md`
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- `086`: `1041-1046` -> `task-086-effects-1041-1046.md`
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- `087`: `1047-1051` -> `task-087-effects-1047-1051.md`
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- `088`: `1052-1056` -> `task-088-effects-1052-1056.md`
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- `089`: `1057-1061` -> `task-089-effects-1057-1061.md`
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- `090`: `1062-1066` -> `task-090-effects-1062-1066.md`
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- `091`: `1067-1071` -> `task-091-effects-1067-1071.md`
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- `092`: `1072-1076` -> `task-092-effects-1072-1076.md`
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- `093`: `1077-1081` -> `task-093-effects-1077-1081.md`
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- `094`: `1082-1086` -> `task-094-effects-1082-1086.md`
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||||
- `095`: `1087-1091` -> `task-095-effects-1087-1091.md`
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- `096`: `1092-1096` -> `task-096-effects-1092-1096.md`
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||||
- `097`: `1097-1101` -> `task-097-effects-1097-1101.md`
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- `098`: `1102-1106` -> `task-098-effects-1102-1106.md`
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- `099`: `1107-1111` -> `task-099-effects-1107-1111.md`
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- `100`: `1112-1116` -> `task-100-effects-1112-1116.md`
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- `101`: `1117-1121` -> `task-101-effects-1117-1121.md`
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- `102`: `1122-1126` -> `task-102-effects-1122-1126.md`
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||||
- `103`: `1127-1131` -> `task-103-effects-1127-1131.md`
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- `104`: `1132-1136` -> `task-104-effects-1132-1136.md`
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- `105`: `1137-1141` -> `task-105-effects-1137-1141.md`
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||||
- `106`: `1142-1147` -> `task-106-effects-1142-1147.md`
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||||
- `107`: `1148-1152` -> `task-107-effects-1148-1152.md`
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||||
- `108`: `1153-1157` -> `task-108-effects-1153-1157.md`
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||||
- `109`: `1158-1162` -> `task-109-effects-1158-1162.md`
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||||
- `110`: `1163-1167` -> `task-110-effects-1163-1167.md`
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||||
- `111`: `1168-1172` -> `task-111-effects-1168-1172.md`
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||||
- `112`: `1173-1177` -> `task-112-effects-1173-1177.md`
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||||
- `113`: `1178-1182` -> `task-113-effects-1178-1182.md`
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||||
- `114`: `1183-1187` -> `task-114-effects-1183-1187.md`
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- `115`: `1188-1192` -> `task-115-effects-1188-1192.md`
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- `116`: `1193-1197` -> `task-116-effects-1193-1197.md`
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||||
- `117`: `1198-1202` -> `task-117-effects-1198-1202.md`
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||||
- `118`: `1203-1207` -> `task-118-effects-1203-1207.md`
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||||
- `119`: `1208-1212` -> `task-119-effects-1208-1212.md`
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||||
- `120`: `1213-1217` -> `task-120-effects-1213-1217.md`
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||||
- `121`: `1218-1222` -> `task-121-effects-1218-1222.md`
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||||
- `122`: `1223-1227` -> `task-122-effects-1223-1227.md`
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||||
- `123`: `1228-1232` -> `task-123-effects-1228-1232.md`
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||||
- `124`: `1233-1237` -> `task-124-effects-1233-1237.md`
|
||||
- `125`: `1238-1242` -> `task-125-effects-1238-1242.md`
|
||||
- `126`: `1243-1247` -> `task-126-effects-1243-1247.md`
|
||||
- `127`: `1248-1252` -> `task-127-effects-1248-1252.md`
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||||
- `128`: `1253-1257` -> `task-128-effects-1253-1257.md`
|
||||
- `129`: `1258-1262` -> `task-129-effects-1258-1262.md`
|
||||
- `130`: `1263-1267` -> `task-130-effects-1263-1267.md`
|
||||
- `131`: `1268-1272` -> `task-131-effects-1268-1272.md`
|
||||
- `132`: `1273-1277` -> `task-132-effects-1273-1277.md`
|
||||
- `133`: `1278-1282` -> `task-133-effects-1278-1282.md`
|
||||
- `134`: `1283-1287` -> `task-134-effects-1283-1287.md`
|
||||
- `135`: `1288-1292` -> `task-135-effects-1288-1292.md`
|
||||
- `136`: `1293-1297` -> `task-136-effects-1293-1297.md`
|
||||
- `137`: `1298-1302` -> `task-137-effects-1298-1302.md`
|
||||
- `138`: `1303-1307` -> `task-138-effects-1303-1307.md`
|
||||
- `139`: `1308-1312` -> `task-139-effects-1308-1312.md`
|
||||
- `140`: `1313-1317` -> `task-140-effects-1313-1317.md`
|
||||
- `141`: `1318-1322` -> `task-141-effects-1318-1322.md`
|
||||
- `142`: `1323-1327` -> `task-142-effects-1323-1327.md`
|
||||
- `143`: `1328-1332` -> `task-143-effects-1328-1332.md`
|
||||
- `144`: `1333-1337` -> `task-144-effects-1333-1337.md`
|
||||
- `145`: `1338-1342` -> `task-145-effects-1338-1342.md`
|
||||
- `146`: `1343-1347` -> `task-146-effects-1343-1347.md`
|
||||
- `147`: `1348-1352` -> `task-147-effects-1348-1352.md`
|
||||
- `148`: `1353-1357` -> `task-148-effects-1353-1357.md`
|
||||
- `149`: `1358-1362` -> `task-149-effects-1358-1362.md`
|
||||
- `150`: `1363-1367` -> `task-150-effects-1363-1367.md`
|
||||
- `151`: `1368-1372` -> `task-151-effects-1368-1372.md`
|
||||
- `152`: `1373-1377` -> `task-152-effects-1373-1377.md`
|
||||
- `153`: `1378-1382` -> `task-153-effects-1378-1382.md`
|
||||
- `154`: `1383-1387` -> `task-154-effects-1383-1387.md`
|
||||
- `155`: `1388-1392` -> `task-155-effects-1388-1392.md`
|
||||
- `156`: `1393-1397` -> `task-156-effects-1393-1397.md`
|
||||
- `157`: `1398-1402` -> `task-157-effects-1398-1402.md`
|
||||
- `158`: `1403-1407` -> `task-158-effects-1403-1407.md`
|
||||
- `159`: `1408-1412` -> `task-159-effects-1408-1412.md`
|
||||
- `160`: `1413-1417` -> `task-160-effects-1413-1417.md`
|
||||
- `161`: `1418-1422` -> `task-161-effects-1418-1422.md`
|
||||
- `162`: `1423-1427` -> `task-162-effects-1423-1427.md`
|
||||
- `163`: `1428-1432` -> `task-163-effects-1428-1432.md`
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||||
- `164`: `1433-1437` -> `task-164-effects-1433-1437.md`
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- `165`: `1438-1442` -> `task-165-effects-1438-1442.md`
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- `166`: `1443-1447` -> `task-166-effects-1443-1447.md`
|
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- `167`: `1448-1452` -> `task-167-effects-1448-1452.md`
|
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- `168`: `1453-1457` -> `task-168-effects-1453-1457.md`
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- `339`: `2310-2314` -> `task-339-effects-2310-2314.md`
|
||||
- `340`: `2315-2319` -> `task-340-effects-2315-2319.md`
|
||||
- `341`: `2320-2324` -> `task-341-effects-2320-2324.md`
|
||||
- `342`: `2325-2325` -> `task-342-effects-2325-2325.md`
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-001-effects-17-600.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-001-effects-17-600.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 001: Effects 17-600
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 17
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `1回合等待,次回合攻击`
|
||||
|
||||
### Effect 139
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `50%威力301-350、30%威力101-300,20%威力5-100`
|
||||
|
||||
### Effect 201
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `对选中对象或本方全体恢复1/{1}的体力`
|
||||
|
||||
### Effect 445
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `使用后在战斗结束时可以获得500赛尔豆,每日上限5000`
|
||||
|
||||
### Effect 600
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `若对手是{0}则造成伤害提升{1}%,若对手不是{0},则有{2}%概率使对手{3}`
|
||||
- `param`: `5,0,0|1,3,3`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-002-effects-601-605.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-002-effects-601-605.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 002: Effects 601-605
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 601
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `若本回合击败对手,下回合对方出场精灵{0}`
|
||||
- `param`: `24,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 602
|
||||
- `argsNum`: `9`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若{1}使用攻击技能则{2}的{3}`
|
||||
- `param`: `9,1,1|9,2,2|0,3,3`
|
||||
|
||||
### Effect 603
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%概率使对手陷入{1}状态{2}回合`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 604
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `威力随机,随机范围{0}-{1},连续使用每次威力提升{2},最高提升至{3}`
|
||||
|
||||
### Effect 605
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `自身体力{0}对手时附加{1}值{2}%的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `7,0,0|8,1,1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-003-effects-606-614.md
Normal file
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-003-effects-606-614.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Task 003: Effects 606-614
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 606
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若体力{0}对手,技能威力翻倍`
|
||||
- `param`: `7,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 607
|
||||
- `argsNum`: `9`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若{1}使用属性技能则{2}的{3}`
|
||||
- `param`: `9,1,1|9,2,2|0,3,3`
|
||||
|
||||
### Effect 608
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `若对手体力低于1/2,该技能先制额外+1`
|
||||
|
||||
### Effect 612
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}%概率攻击{1}次`
|
||||
|
||||
### Effect 614
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则对手{1}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-004-effects-615-619.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-004-effects-615-619.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 004: Effects 615-619
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 615
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内使用技能恢复{1}点体力,体力低于1/{2}时恢复至满`
|
||||
|
||||
### Effect 616
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `当自身血量少于1/3时先制+2`
|
||||
|
||||
### Effect 617
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消耗自身所有体力给对手造成{0}-{1}点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血`
|
||||
|
||||
### Effect 618
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消耗自身所有体力,使下一只出战精灵{0}回合内每回合恢复{1}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 619
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合令对手所有技能先制-{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-005-effects-621-625.md
Normal file
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-005-effects-621-625.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Task 005: Effects 621-625
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 621
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功对手{0}{1}`
|
||||
- `param`: `2,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 622
|
||||
- `argsNum`: `7`
|
||||
- `info`: `自身{0},{6}%概率强化效果翻倍`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 623
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除自身能力下降状态,消除成功下{0}回合自身直接攻击必定暴击`
|
||||
|
||||
### Effect 624
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功{0}回合内受到伤害减少{1}点`
|
||||
|
||||
### Effect 625
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `使对手{0},若对手处于弱化状态,弱化效果翻倍 `
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-006-effects-627-631.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-006-effects-627-631.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 006: Effects 627-631
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 627
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `对手处于能力提升状态时附加其{0}值{1}%的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `2,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 628
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力下降状态则造成伤害的{0}%恢复体力`
|
||||
|
||||
### Effect 629
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功下回合自身先制+{1}`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 630
|
||||
- `argsNum`: `9`
|
||||
- `info`: `{0}回合内{1}状态被消除,则有{2}%概率使对手{3}`
|
||||
- `param`: `11,1,1|0,3,3`
|
||||
|
||||
### Effect 631
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功下回合造成伤害提升{1}%`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-007-effects-632-636.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-007-effects-632-636.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 007: Effects 632-636
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 632
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成伤害{0}{1},则下{2}回合必定暴击`
|
||||
- `param`: `12,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 633
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成伤害{0}{1},则造成伤害的{2}%恢复体力`
|
||||
- `param`: `12,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 634
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若当前体力{0}对手,则造成伤害的{1}%恢复体力`
|
||||
- `param`: `12,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 635
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 636
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功则令对手{1}`
|
||||
- `param`: `10,0,0|1,1,1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-008-effects-637-641.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-008-effects-637-641.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 008: Effects 637-641
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 637
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若对手处于异常状态,则对手{0}{1}`
|
||||
- `param`: `2,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 638
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若对手{0},技能威力提升{1}%`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 639
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `造成伤害{0}{1},则下{2}回合所有技能附带{3}点固定伤害`
|
||||
- `param`: `12,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 640
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手{1}{2}回合,遇到天敌概率翻倍`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 641
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手进入流血状态`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-009-effects-642-646.md
Normal file
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-009-effects-642-646.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Task 009: Effects 642-646
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 642
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵{1}%做出{2}`
|
||||
- `param`: `13,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 643
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}%概率使对手{1}回合内{2}能力每回合变化{3}`
|
||||
- `param`: `2,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 644
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 645
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `体力低于1/{0}时威力{1}倍`
|
||||
|
||||
### Effect 646
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `体力高于对手时,此技能命中后100%使对手{0}`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-010-effects-648-652.md
Normal file
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-010-effects-648-652.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Task 010: Effects 648-652
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 648
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手{0}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 649
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到攻击则有{1}%概率{2}{3}`
|
||||
- `param`: `1,2,2|14,3,3`
|
||||
|
||||
### Effect 650
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `当次攻击击败对手,则自身{0}`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 651
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合随机恢复{1}-{2}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 652
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功下{0}回合必定暴击`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-011-effects-653-657.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-011-effects-653-657.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 011: Effects 653-657
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
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||||
|
||||
### Effect 653
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `{0},若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 654
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内{1}%的概率使对手{2}Miss`
|
||||
- `param`: `3,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 655
|
||||
- `argsNum`: `8`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功则{1}的{2}`
|
||||
- `param`: `10,0,0|9,1,1|0,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 656
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}%的概率令对手随机{1}项技能PP值归零`
|
||||
|
||||
### Effect 657
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功则附加{1}点固定伤害`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-012-effects-658-662.md
Normal file
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-012-effects-658-662.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Task 012: Effects 658-662
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 658
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下次受到攻击伤害后于对手出手流程结束反馈伤害值{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 659
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用{1}攻击,则恢复{2}点体力`
|
||||
- `param`: `15,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 660
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功恢复{1}%的体力`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 661
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功{1}回合内受到{2}点固定伤害`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 662
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内免疫致命一击伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-013-effects-663-667.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-013-effects-663-667.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 013: Effects 663-667
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 663
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则{1}%使对手{2}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 664
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 665
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成的伤害低于{0}则{1}回合内自身受到的伤害减少{2}`
|
||||
|
||||
### Effect 666
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `使自身下回合攻击必定先手、必定暴击`
|
||||
|
||||
### Effect 667
|
||||
- `argsNum`: `7`
|
||||
- `info`: `自身为满体力时{0}{1}`
|
||||
- `param`: `4,0,0|0,1,1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-014-effects-668-672.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-014-effects-668-672.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 014: Effects 668-672
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 668
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力提升状态则先制额外+1`
|
||||
|
||||
### Effect 669
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 670
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}回合,每回合附加{1}的{2}值的{3}%的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `4,1,1|2,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 671
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于异常状态则恢复造成伤害的{0}%的体力`
|
||||
|
||||
### Effect 672
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `当回合击败对手则恢复自身全部体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-015-effects-673-677.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-015-effects-673-677.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 015: Effects 673-677
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 673
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `对手不处于{0}状态时附加对手已损失体力{1}%的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 674
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `攻击结束时恢复{0}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 675
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下{0}回合致命一击对自身miss`
|
||||
|
||||
### Effect 676
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和{1}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 677
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-016-effects-678-693.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-016-effects-678-693.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 016: Effects 678-693
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 678
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `当回合未击败对手则下{0}回合每回合{1}+{2}`
|
||||
- `param`: `2,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 679
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手无法通过自身技能恢复体力`
|
||||
|
||||
### Effect 691
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%秒杀对手`
|
||||
|
||||
### Effect 692
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力`
|
||||
|
||||
### Effect 693
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合造成的攻击伤害额外提升{1}%`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-017-effects-694-698.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-017-effects-694-698.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 017: Effects 694-698
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 694
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下{0}回合攻击必定先出手`
|
||||
|
||||
### Effect 695
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内{1}%令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 696
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `暴击率提升{0}%,每次使用额外提升{1}%,最高概率{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 697
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `无视伤害限制效果`
|
||||
|
||||
### Effect 698
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `当回合击败对手时,对方下只精灵出战时{0}%{1}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-018-effects-699-703.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-018-effects-699-703.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 018: Effects 699-703
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 699
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `无视攻击免疫效果`
|
||||
|
||||
### Effect 700
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `先出手时降低对手所有PP{0}点`
|
||||
|
||||
### Effect 701
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手本回合恢复体力,则下{0}回合自身所有攻击致命一击`
|
||||
|
||||
### Effect 702
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下{0}回合若打出致命一击则必定恢复全部体力`
|
||||
|
||||
### Effect 703
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-019-effects-704-708.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-019-effects-704-708.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 019: Effects 704-708
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 704
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `恢复{0}点体力,若当前体力低于{1}则直接回满`
|
||||
|
||||
### Effect 705
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `与对手互换当前体力`
|
||||
|
||||
### Effect 706
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `将自身的能力下降状态{0}倍返还给对手`
|
||||
|
||||
### Effect 707
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 708
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `恢复自身{0}点体力,自身体力少于1/{1}时恢复效果翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-020-effects-709-713.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-020-effects-709-713.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 020: Effects 709-713
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 709
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 710
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `解除自身能力下降状态,若解除成功则{0}回合内免疫能力下降状态`
|
||||
|
||||
### Effect 711
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下{0}回合若自身能力提升状态被消除则必定致命一击`
|
||||
|
||||
### Effect 712
|
||||
- `argsNum`: `7`
|
||||
- `info`: `{0}回合内将对手的{1}能力降为0点`
|
||||
- `param`: `16,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 713
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加自身能力提升等级总和X{0}的固定伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-021-effects-714-718.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-021-effects-714-718.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 021: Effects 714-718
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 714
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `使用技能时若对手处于能力提升状态,则先制+{0},同时消除对手能力提升状态`
|
||||
|
||||
### Effect 715
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若下回合受到攻击,则对手随机{0}项能力值-{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 716
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能,则使对手随机{1}个技能的PP值归零`
|
||||
|
||||
### Effect 717
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 718
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能,则自身下{1}回合必定暴击`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-022-effects-719-723.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-022-effects-719-723.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 022: Effects 719-723
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 719
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `未击败对手则{0}%令对手{1}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 720
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若先出手则当回合闪避对手的攻击技能`
|
||||
|
||||
### Effect 721
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `后出手时使对手下{0}回合攻击技能MISS`
|
||||
|
||||
### Effect 722
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降`
|
||||
|
||||
### Effect 723
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `后出手时令对手下{0}回合先制-{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-023-effects-724-728.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-023-effects-724-728.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 023: Effects 724-728
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 724
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到攻击{1}%恢复1/{2}体力`
|
||||
|
||||
### Effect 725
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合有{1}%的概率降低对手最大体力的1/{2}`
|
||||
|
||||
### Effect 726
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下{0}回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 727
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时`
|
||||
|
||||
### Effect 728
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身处于能力提升状态时,回合结束时直接减少对手1/{0}最大体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-024-effects-729-733.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-024-effects-729-733.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 024: Effects 729-733
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 729
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若造成伤害大于{1}则{2}%概率使对手{3}`
|
||||
- `param`: `1,3,3`
|
||||
|
||||
### Effect 730
|
||||
- `argsNum`: `7`
|
||||
- `info`: `下回合起,{0}回合内每回合{1}`
|
||||
- `param`: `0,1,0`
|
||||
|
||||
### Effect 731
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `本回合打出致命一击则下{0}回合其它攻击技能必定致命一击`
|
||||
|
||||
### Effect 732
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `本回合若没有打出致命一击则{0}`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 733
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则对手{0}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-025-effects-734-738.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-025-effects-734-738.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 025: Effects 734-738
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 734
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手不处于能力提升或下降状态时则恢复{0}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 735
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力提升状态则下{0}回合先制+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 736
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 737
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%使对手{1},若没有触发,则回合结束时减少对手1/{2}最大体力`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 738
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下{1}回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-026-effects-739-743.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-026-effects-739-743.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 026: Effects 739-743
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 739
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `当回合未击败对手则有{0}%将对手所有技能PP值降为0`
|
||||
|
||||
### Effect 740
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合自身的能力下降状态都会反馈到对手身上`
|
||||
|
||||
### Effect 741
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内免疫大于{1}的攻击伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 742
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手造成的伤害低于{1},则对手{2}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 743
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `反转对手能力提升,反转成功下{0}回合先制+{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-027-effects-744-748.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-027-effects-744-748.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 027: Effects 744-748
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 744
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `攻击时若自身体力大于对手体力,则附加{0}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 745
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `使对手{0},对手处于异常状态时弱化效果翻倍`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 746
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手恢复体力则自身也恢复等量体力的{1}/5倍`
|
||||
|
||||
### Effect 747
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身处于能力下降时先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 748
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `若打出的伤害在{0}至{1}之间则对手{2}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-028-effects-749-753.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-028-effects-749-753.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 028: Effects 749-753
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 749
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}%令对手全属性-{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 750
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `先出手时无视伤害限制效果`
|
||||
|
||||
### Effect 751
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加对手当前体力{0}%的伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 752
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/{0}最大体力`
|
||||
|
||||
### Effect 753
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消耗自身全部体力,使对手{0}回合内使用属性技能失效(延续到对手所有精灵)`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-029-effects-754-758.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-029-effects-754-758.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 029: Effects 754-758
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 754
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消耗自身全部体力,使下只出场精灵前{0}回合必定先手必定暴击必定命中`
|
||||
|
||||
### Effect 755
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点体力给对手造成{0}至{1}点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手造成{2}至{3}点伤害,若对手受到致命伤害时残留1点体力,并使对手{4}{5}回合`
|
||||
- `param`: `1,4,4|18,5,5`
|
||||
|
||||
### Effect 756
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%令对手{1}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 757
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `当次攻击击败{0}的对手则对手下只出场精灵{1}%概率{2}`
|
||||
- `param`: `1,0,0|1,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 758
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `使用时若有一方处于{0}状态,则必定威力翻倍`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-030-effects-759-763.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-030-effects-759-763.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 030: Effects 759-763
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 759
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功则{0}回合内对手每回合{1}{2}`
|
||||
- `param`: `2,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 760
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)`
|
||||
|
||||
### Effect 761
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手恢复体力时恢复效果减少{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 762
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合恢复自身已损失体力的{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 763
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `自身不处于能力提升状态时则{0}`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-031-effects-764-768.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-031-effects-764-768.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 031: Effects 764-768
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 764
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 765
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合对手无法使自身能力出现提升状态`
|
||||
|
||||
### Effect 766
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则{0}回合内对手造成的攻击伤害不超过{1}点`
|
||||
|
||||
### Effect 767
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手{1}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 768
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `对手每处于一种异常状态则附加{0}点固定伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-032-effects-769-773.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-032-effects-769-773.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 032: Effects 769-773
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
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||||
|
||||
### Effect 769
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 770
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力`
|
||||
|
||||
### Effect 771
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每次使用攻击技能都有{1}%概率使对手进入任意一种异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 772
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则有{1}%概率随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 773
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若自身体力低于对手则与对手互换体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-033-effects-774-779.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-033-effects-774-779.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 033: Effects 774-779
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 774
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 775
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若受到的伤害大于{1},则恢复自身所有体力`
|
||||
|
||||
### Effect 777
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功下{0}回合必定先出手`
|
||||
|
||||
### Effect 778
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力`
|
||||
|
||||
### Effect 779
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力提升状态则先制+2`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-034-effects-780-784.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-034-effects-780-784.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 034: Effects 780-784
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 780
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到攻击则{1}%令对手随机{2}个技能PP值归零`
|
||||
|
||||
### Effect 781
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 782
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}%令对手{1},每次使用概率增加{2}%,最高概率{3}%`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 783
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 784
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若本回合击败对手则将对手的能力提升效果转移到自己身上`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-035-effects-785-789.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-035-effects-785-789.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 035: Effects 785-789
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 785
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2`
|
||||
|
||||
### Effect 786
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `令对手随机进入{0}种异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 787
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内使用技能后若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 788
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升,消除成功{0}回合内免疫异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 789
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功对手下{0}回合受到的伤害翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-036-effects-790-794.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-036-effects-790-794.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 036: Effects 790-794
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 790
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身所有攻击无视伤害限制效果`
|
||||
|
||||
### Effect 791
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 792
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `先出手时对手当回合攻击技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 793
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `若造成的伤害低于{0},则下{1}回合每回合造成{2}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 794
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升,消除成功可以抵挡{0}回合内对手的攻击伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-037-effects-795-799.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-037-effects-795-799.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 037: Effects 795-799
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 795
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升{0}%,最高额外提升{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 796
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合吸取对手当前体力的1/{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 797
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功{0}回合内对手无法通过自身技能恢复体力`
|
||||
|
||||
### Effect 798
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力提升状态,则对手{0}回合内造成的伤害不超过{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 799
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0}并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/{1}时效果翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-038-effects-800-804.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-038-effects-800-804.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 038: Effects 800-804
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 800
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能,则下{1}回合自身受到的伤害不超过{2}`
|
||||
|
||||
### Effect 801
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升,消除成功则下{0}回合必定先出手、下{1}回合造成的伤害恢复自身体力`
|
||||
|
||||
### Effect 802
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内免疫控制类异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 803
|
||||
- `argsNum`: `5`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%令对手{1},未触发则恢复自身最大体力的1/{2}体力且{3}回合内自身受到的伤害不超过{4}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 804
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-039-effects-805-809.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-039-effects-805-809.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 039: Effects 805-809
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 805
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机{0}项技能PP值归零`
|
||||
|
||||
### Effect 806
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 807
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `附加对手上次造成伤害数值的固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 808
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身每处于一种能力提升状态则附加{0}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 809
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `使对手下次使用的攻击技能失效`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-040-effects-810-814.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-040-effects-810-814.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 040: Effects 810-814
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 810
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `每次命中对手后此技能威力下降{0}点`
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||||
|
||||
### Effect 811
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 812
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/{0}最大体力`
|
||||
|
||||
### Effect 813
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `将自身的能力下降状态双倍反馈给对手`
|
||||
|
||||
### Effect 814
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `先出手时附加自身双防值总和{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-041-effects-815-819.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-041-effects-815-819.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 041: Effects 815-819
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 815
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `后出手时附加自身当前体力{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 816
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `免疫对手下次攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力`
|
||||
|
||||
### Effect 817
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 818
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手`
|
||||
|
||||
### Effect 819
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身{0}值{1}%的百分比伤害,并恢复等量体力`
|
||||
- `param`: `2,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-042-effects-820-824.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-042-effects-820-824.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 042: Effects 820-824
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 820
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `未击败对手下{0}回合自身攻击先制+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 821
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1`
|
||||
|
||||
### Effect 822
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `吸收对手的能力提升同时反转对手的能力提升`
|
||||
|
||||
### Effect 823
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `当回合未击败对手,则下{0}回合必定先出手`
|
||||
|
||||
### Effect 824
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若对手不处于{0}状态则吸取对手1/{1}最大体力`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-043-effects-825-829.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-043-effects-825-829.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 043: Effects 825-829
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
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||||
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||||
### Effect 825
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 826
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入{0}种异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 827
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下{0}回合必定先出手且下{1}回合造成的攻击伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 828
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若自身处于能力提升状态则先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 829
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/{1}的百分比伤害(可以叠加)`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-044-effects-830-835.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-044-effects-830-835.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 044: Effects 830-835
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 830
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若后出手,则免疫本回合受到的伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 831
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 833
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 834
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,{1}回合内对手属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 835
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-045-effects-836-840.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-045-effects-836-840.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 045: Effects 836-840
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 836
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身体力高于对手时先制+{0}`
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||||
|
||||
### Effect 837
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `吸取对手{0}点固定体力,每次使用额外附加{1}点,最高{2}点`
|
||||
|
||||
### Effect 838
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若当回合未击败对手,则下回合附加{0}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 839
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力`
|
||||
|
||||
### Effect 840
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-046-effects-841-845.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-046-effects-841-845.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 046: Effects 841-845
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 841
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `使对手和自身同时降低1/{0}最大体力`
|
||||
|
||||
### Effect 842
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 843
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合令自身所有技能先制+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 844
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 845
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若自身当前体力高于最大体力的1/{0}则威力提升{1}%`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-047-effects-846-850.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-047-effects-846-850.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 047: Effects 846-850
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 846
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}%概率,使对手随机进入{1}控制类异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 847
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `为自身附加{0}点护盾`
|
||||
|
||||
### Effect 848
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `对手每处于一种能力下降状态附加{0}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 849
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手{1}项能力值-1`
|
||||
|
||||
### Effect 850
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合有{1}%的概率免疫当回合受到的攻击伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
59
docs/effect-unimplemented-tasks/task-048-effects-851-855.md
Normal file
59
docs/effect-unimplemented-tasks/task-048-effects-851-855.md
Normal file
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
# Task 048: Effects 851-855
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 851
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `使对手随机进入害怕、失明、烧伤、冻伤、中毒其中{0}种异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 852
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{1}则恢复效果和百分比伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 853
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `附加自身最大体力值与速度值总和{0}%的百分比伤害,每次使用增加{1}%,最高{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 854
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `令对手下1次使用的威力高于{0}的攻击技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 855
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `将下次受到的伤害{0}%反馈给对手 `
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
|
||||
|
||||
## 实现记录
|
||||
|
||||
- 已实现:`851`、`852`、`853`、`854`、`855`
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||||
- 主要实现文件:`/workspace/logic/service/fight/effect/851_855.go`
|
||||
- 说明映射已更新:`/workspace/logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
|
||||
- 为支持 `851` 的“失明”状态,补充了状态枚举与最小战斗逻辑:
|
||||
- `logic/service/fight/info/info.go`
|
||||
- `logic/service/fight/effect/effect_status.go`
|
||||
|
||||
## 实现说明
|
||||
|
||||
- `851`:按文案从 `害怕/失明/烧伤/冻伤/中毒` 中不重复随机附加 `{0}` 种状态。
|
||||
- `852`:在 `Skill_Use` 节点追加基于自身最大体力的百分比伤害并等量回血;若当前体力低于最大体力的 `1/{1}`,则伤害与回血翻倍。
|
||||
- `853`:复用连续使用增幅基类,按“自身最大体力值 + 当前速度实际值”计算百分比附伤。
|
||||
- `854`:命中后给对手挂一次性子效果;当对手下次使用威力高于阈值的攻击技能时,直接令该技能 `MISS`。
|
||||
- `855`:命中后给自身挂一次性子效果;下次受到伤害时,按最终伤害值的 `{0}%` 反馈给对手。
|
||||
- `失明`:仓库原先仅保留预留注释、未有实际状态枚举与行为;本次按现有配置编号 `20` 补齐,并实现为出手前将技能命中率降为 `50%` 的最小可靠版本。
|
||||
|
||||
## 验证
|
||||
|
||||
- `cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
|
||||
- `cd /workspace/logic && go build ./...`
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-049-effects-856-860.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-049-effects-856-860.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 049: Effects 856-860
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 856
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 857
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}%使对手全属性-{1},若先出手则{2}%使对手全属性-{3}`
|
||||
|
||||
### Effect 858
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘以{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 859
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸收对手能力提升,吸收成功减少对手1/{0}最大体力`
|
||||
|
||||
### Effect 860
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `获得{0}层神耀能量`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-050-effects-861-865.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-050-effects-861-865.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 050: Effects 861-865
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 861
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低{1}点PP值`
|
||||
|
||||
### Effect 862
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消耗自身所有神耀能量,每消耗1层此技能威力提升{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 863
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `后出手则下{0}回合令对手使用的攻击技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 864
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `本回合未击败对手则下{0}回合反弹受到伤害的1/{1}`
|
||||
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||||
### Effect 865
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `击败对手则获得{0}层神耀能量`
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||||
|
||||
## 备注
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||||
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||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-051-effects-866-870.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-051-effects-866-870.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 051: Effects 866-870
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 866
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若打出致命一击则获得{0}层神耀能量, 否则获得{1}层`
|
||||
|
||||
### Effect 867
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 868
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 869
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `附加自身速度{0}%的百分比伤害,每次触发增加{1}%,最高{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 870
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手{0}点体力`
|
||||
|
||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-052-effects-871-875.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-052-effects-871-875.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 052: Effects 871-875
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 871
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 872
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 873
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `消耗自身全部体力,消除对手能力提升状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 874
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手造成的伤害低于{1}则免疫该伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 875
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `消耗自身全部体力,对手所有技能PP值归零,全属性-1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-053-effects-876-880.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-053-effects-876-880.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 053: Effects 876-880
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 876
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加自身防御、特防和速度总和{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 877
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `先出手时全属性+{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 878
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合先出手则对手{1}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 879
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力`
|
||||
|
||||
### Effect 880
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则令自身下回合所有技能先制+{0}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-054-effects-881-885.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-054-effects-881-885.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 054: Effects 881-885
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 881
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若自身处于能力下降状态则先制+3`
|
||||
|
||||
### Effect 882
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 883
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的{0}%,最多降低{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 884
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `令对手下次使用的技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 885
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},自身当前体力高于对手时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-055-effects-886-890.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-055-effects-886-890.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 055: Effects 886-890
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 886
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下次攻击忽略对手双防值的{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 887
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸收对手能力提升,吸收成功恢复自身所有体力并且下回合先制+{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 888
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自己出手时若自身体力低于对手则回合结束时减少对手1/{0}最大体力`
|
||||
|
||||
### Effect 889
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则令对手{0}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 890
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-056-effects-891-895.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-056-effects-891-895.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 056: Effects 891-895
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 891
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸收对手能力提升状态,吸收成功则下{0}回合造成的伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 892
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `每使用此技能击败一只精灵则减少对手下只出场精灵{0}%最大体力`
|
||||
|
||||
### Effect 893
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},自身满体力时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 894
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手{0}点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 895
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到的所有类型伤害的1/{1}转化为自身体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-057-effects-896-900.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-057-effects-896-900.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 057: Effects 896-900
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 896
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `双倍反转自身的能力下降`
|
||||
|
||||
### Effect 897
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `未击败对手则令自身下{0}次受到的攻击伤害额外减少{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 898
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手不是雄性精灵,则恢复{0}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 899
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效`
|
||||
|
||||
### Effect 900
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},体力少于1/{1}时恢复效果翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-058-effects-901-905.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-058-effects-901-905.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 058: Effects 901-905
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 901
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则{0}`
|
||||
- `param`: `0,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 902
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消耗自身全部体力,消除对手能力提升状态和回合类效果并使对手{0}回合内所有技能失效`
|
||||
|
||||
### Effect 903
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身体力高于对手时附加自身最大体力值{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 904
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下{0}次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得{1}点护盾且{2}回合内令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 905
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升,消除成功{0}回合内对手无法通过自身技能恢复体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-059-effects-906-910.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-059-effects-906-910.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 059: Effects 906-910
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 906
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `附加对手最大体力值{0}%的百分比伤害,每次使用增加{1}%,最高{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 907
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机{0}个技能PP归零`
|
||||
|
||||
### Effect 908
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸收对手能力提升状态,吸收成功则对手下{0}回合所有技能失效`
|
||||
|
||||
### Effect 909
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `先出手时{0}%使对手{1},未触发则附加{2}点固定伤害`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 910
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `当回合击败对手则令对手{0}回合内属性技能无效`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-060-effects-911-915.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-060-effects-911-915.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 060: Effects 911-915
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 911
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},自身处于能力提升状态时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 912
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力下降则使对手随机{0}个技能的PP归零`
|
||||
|
||||
### Effect 913
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 914
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `若对手处于{0}状态则{1}回合内{2}%令对手使用的技能无效`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 915
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则自身下{0}回合攻击有{1}%使对手{2}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-061-effects-916-920.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-061-effects-916-920.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 061: Effects 916-920
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 916
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手{1},若未触发则恢复自身全部体力`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 917
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手{1},未触发则附加自身最大体力值1/{2}的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 918
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成的伤害不足{0}则自身下{1}次造成的伤害提升{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 919
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `后出手时使对手下回合属性技能失效`
|
||||
|
||||
### Effect 920
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `未击败对手则下回合造成的伤害提升{0}%`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-062-effects-921-925.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-062-effects-921-925.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 062: Effects 921-925
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 921
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%概率造成的攻击伤害为{1}倍,未触发则{2}回合内令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 922
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态`
|
||||
|
||||
### Effect 923
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合若先出手则吸取对手{1}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 924
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合攻击技能吸取对手1/{1}最大体力值`
|
||||
|
||||
### Effect 925
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若自身为满体力则技能威力提升{0}%`
|
||||
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||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-063-effects-926-930.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-063-effects-926-930.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 063: Effects 926-930
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 926
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则下{0}回合先制+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 927
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则附加给对手等量百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 928
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下{0}次受到的异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 929
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反弹{0}倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力`
|
||||
|
||||
### Effect 930
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `获得{0}点护盾,护盾消失时对对手造成{1}点固定伤害且有{2}%的概率使对手{3}`
|
||||
- `param`: `1,3,3`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-064-effects-931-935.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-064-effects-931-935.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 064: Effects 931-935
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 931
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手{0}技能PP值归零`
|
||||
- `param`: `27,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 932
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `先出手时附加自身攻击{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 933
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `未击败对手则己方下{0}次攻击技能必定打出致命一击`
|
||||
|
||||
### Effect 934
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `击败对手则对手下只出场精灵{0}回合内先制-{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 935
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若自身体力高于对手则使对手{0}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-065-effects-936-940.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-065-effects-936-940.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 065: Effects 936-940
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 936
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则令对手{2}回合内使用的属性技能无效`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 937
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手{1},未触发则对手下{2}回合先制-{3}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 938
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `使对手全属性-{0},先出手时效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 939
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若后出手则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害并恢复等量体力`
|
||||
|
||||
### Effect 940
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-066-effects-941-945.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-066-effects-941-945.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 066: Effects 941-945
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 941
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `出手时有概率使对手{0},概率等同于出手时自身当前体力百分比`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 942
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 943
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加自身防御、特防总和{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 944
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和{1}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 945
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-067-effects-946-950.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-067-effects-946-950.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 067: Effects 946-950
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 946
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 947
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的伤害不足{0}则吸取对手最大体力的1/{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 948
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手{0} `
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 949
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `造成伤害不足{0}则恢复自身全部体力`
|
||||
|
||||
### Effect 950
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则对手{0}回合内攻击技能MISS`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-068-effects-951-955.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-068-effects-951-955.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 068: Effects 951-955
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 951
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下{0}次受到的异常状态`
|
||||
|
||||
### Effect 952
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},若对手处于能力下降状态则效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 953
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}回合恢复最大体力的1/{1},体力低于{2}%时先制+{3}`
|
||||
|
||||
### Effect 954
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若当前体力低于对手则先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 955
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手{0}点体力`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-069-effects-956-960.md
Normal file
38
docs/effect-unimplemented-tasks/task-069-effects-956-960.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Task 069: Effects 956-960
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 956
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `未击败对手则下回合使用技能后附加{0}点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 957
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `使对手全属性-{0},若对手处于{1}状态则自身额外全属性+{2}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 958
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `若对手处于{0}状态则先制+{1}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 959
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 960
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若自身处于能力提升状态则每回合使用技能{1}%令对手{2}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-070-effects-961-965.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-070-effects-961-965.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 070: Effects 961-965
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 961
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降,反转成功则自身下{0}回合免疫攻击伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 962
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 963
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 964
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `未击败对手则自身能力提升状态翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 965
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身攻击技能命中则对手全属性-{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-071-effects-966-970.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-071-effects-966-970.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 071: Effects 966-970
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 966
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%的概率使对手{1},未触发则自身全属性+{2}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 967
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `攻击结束时附加对手双防之和{0}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 968
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `命中对手后有{0}%使对手{1},先出手时概率翻倍`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 969
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `后出手时下回合受到的伤害降低{0}点`
|
||||
|
||||
### Effect 970
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `双倍反转对手能力提升状态,反转成功则下回合自身所有技能先制+{0},反转失败则消除对手能力提升状态`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-072-effects-971-975.md
Normal file
37
docs/effect-unimplemented-tasks/task-072-effects-971-975.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 072: Effects 971-975
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 971
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则吸取效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 972
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `出手时若自身体力低于对手,则免疫下{0}次受到的攻击伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 973
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则{0}%令对手{1}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 974
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%使对手{1},若未触发则使对手受到相当于自身当前体力1/{2}的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 975
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%的概率威力{1}倍,若未触发则下回合自身先制+{2}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-073-effects-976-980.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-073-effects-976-980.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 073: Effects 976-980
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 976
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- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下{0}次使用的属性技能失效`
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||||
|
||||
### Effect 977
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `吸取对手最大体力的1/{0},自身体力低于1/{1}时吸取效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 978
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `吸取并反转对手能力提升状态`
|
||||
|
||||
### Effect 979
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则自身下{0}回合所有技能先制+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 980
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `先出手时对手当回合属性技能无效`
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||||
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||||
## 备注
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||||
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||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-074-effects-981-985.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-074-effects-981-985.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 074: Effects 981-985
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||||
|
||||
## 目标
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||||
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||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
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||||
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||||
### Effect 981
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `直接造成{0}点电系伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 982
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||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%使对手{1},自身每处于一种能力提升状态则概率提高{2}%`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 983
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `未击败对手则自身全属性+{0}`
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||||
|
||||
### Effect 984
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `未击败对手则下回合自身所有技能先制+{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 985
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手属性技能无效`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-075-effects-986-990.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-075-effects-986-990.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 075: Effects 986-990
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
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||||
|
||||
### Effect 986
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `先出手时造成的攻击伤害额外提升{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 987
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `附加{0}点固定伤害,对手{1}时固定伤害翻倍`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 988
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则对手下{0}回合技能失效`
|
||||
|
||||
### Effect 989
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的伤害低于{0}则附加{1}点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 990
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则附加{0}点固定伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-076-effects-991-995.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-076-effects-991-995.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 076: Effects 991-995
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
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||||
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||||
### Effect 991
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||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `未击败对手则对方下{0}次攻击技能将{1}%被己方闪避`
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||||
|
||||
### Effect 992
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||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内攻击技能附加自身当前体力{1}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 993
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},对手处于{1}状态时强化效果翻倍`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 994
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则自身下{0}次技能先制+{1}`
|
||||
|
||||
### Effect 995
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-077-effects-996-1000.md
Normal file
36
docs/effect-unimplemented-tasks/task-077-effects-996-1000.md
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 077: Effects 996-1000
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 996
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `自身体力高于1/{0}时,附加自身当前体力{1}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 997
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `自身体力低于1/{0}时,恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 998
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,{1}回合内对手属性技能命中效果失效`
|
||||
|
||||
### Effect 999
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `自身每处于{0}种能力提升状态,造成的伤害提升{1}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1000
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `命中则{0}%使对手{1},未触发则附加{2}点固定伤害`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 078: Effects 1001-1005
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||||
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||||
## 目标
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||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1001
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},对手处于异常状态时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 1002
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于异常状态则先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 1003
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手{1},未触发则使对手全属性-{2}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 1004
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内使用技能附加{1}点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 1005
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0}并造成等量百分比伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
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||||
# Task 079: Effects 1006-1010
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||||
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||||
## 目标
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||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
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||||
### Effect 1006
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||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的伤害超过{0}则下{1}回合免疫异常状态`
|
||||
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||||
### Effect 1007
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每次攻击都有{1}%概率令对手{2},未触发则对手全属性-{3}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 1008
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的伤害高于{0}则获得{1}点护盾`
|
||||
|
||||
### Effect 1009
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 1010
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则下{0}回合造成的伤害提高{1}%`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 080: Effects 1011-1015
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||||
|
||||
## 目标
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||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1011
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内有{1}%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力`
|
||||
|
||||
### Effect 1012
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加{0}点护盾`
|
||||
|
||||
### Effect 1013
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `自身每处于{0}种能力提升状态,则为自身附加{1}点护盾`
|
||||
|
||||
### Effect 1014
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},自身当前体力高于最大体力的1/{1}时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 1015
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 081: Effects 1016-1020
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||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1016
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成的伤害不足{0}则下{1}次攻击造成的伤害提高{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1017
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1018
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若受到的伤害低于{1}则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1019
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的攻击伤害若高于{0}则令对手{1}回合内使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 1020
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `全属性+{0},对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 082: Effects 1021-1025
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||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1021
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1022
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手{0}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 1023
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内{1}%闪避对手攻击,若对手MISS则恢复自身最大体力的1/{2}`
|
||||
|
||||
### Effect 1024
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内{1}%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加{2}%伤害量的百分比伤害`
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||||
|
||||
### Effect 1025
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||||
- `argsNum`: `1`
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||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/{0}`
|
||||
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||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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||||
@@ -0,0 +1,37 @@
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||||
# Task 083: Effects 1026-1030
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||||
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||||
## 目标
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||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
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||||
### Effect 1026
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||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合,每回合都使对手的先制-{1}`
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||||
|
||||
### Effect 1027
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若自身不处于能力提升状态则附加{1}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1028
|
||||
- `argsNum`: `8`
|
||||
- `info`: `命中后{0}回合内每回合使对手{1},若未触发则减少对手最大体力的1/{7}`
|
||||
- `param`: `0,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 1029
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成的伤害低于{0}则下{1}回合自身先制+{2}`
|
||||
|
||||
### Effect 1030
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手{0}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
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||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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||||
@@ -0,0 +1,37 @@
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||||
# Task 084: Effects 1031-1035
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||||
|
||||
## 目标
|
||||
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||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
|
||||
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||||
### Effect 1031
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||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `出手时本回合若未受到伤害则对手下{0}回合属性技能无效`
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### Effect 1032
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- `argsNum`: `1`
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||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则下{0}回合令对手使用的攻击技能无效`
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||||
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### Effect 1033
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||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}%使对手{1},未触发则自身下{2}回合攻击必定致命一击`
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||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
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### Effect 1034
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则免疫下{0}回合受到的攻击伤害`
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||||
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||||
### Effect 1035
|
||||
- `argsNum`: `5`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%使对手{1},未触发则下{2}回合攻击有{3}%概率使对手{4}`
|
||||
- `param`: `1,1,1|1,4,4`
|
||||
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||||
## 备注
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||||
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||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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@@ -0,0 +1,36 @@
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# Task 085: Effects 1036-1040
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1036
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则下{0}次攻击附加{1}点固定伤害`
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### Effect 1037
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- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则自身下{0}次攻击技能造成的伤害额外提升{1}%`
|
||||
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### Effect 1038
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||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得{0}点护盾`
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### Effect 1039
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||||
- `argsNum`: `3`
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||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则直接回满`
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||||
### Effect 1040
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||||
- `argsNum`: `3`
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||||
- `info`: `当回合若未击败对手则{0}%令对手{1},未触发则令自身全属性+{2}`
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||||
- `param`: `1,1,1`
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||||
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||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
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# Task 086: Effects 1041-1046
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||||
## 目标
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||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
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### Effect 1041
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- `argsNum`: `2`
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||||
- `info`: `造成的攻击伤害若低于{0}则令对手下{1}次使用的攻击技能无效`
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||||
### Effect 1042
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||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态`
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||||
|
||||
### Effect 1043
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则{0}回合受到的伤害转化为自身体力`
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||||
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||||
### Effect 1045
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `未击败对手则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1046
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手不处于异常状态则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害`
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||||
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||||
## 备注
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||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
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@@ -0,0 +1,37 @@
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# Task 087: Effects 1047-1051
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## 目标
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||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
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||||
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### Effect 1047
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||||
- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则吸取对手最大体力的1/{2}`
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||||
- `param`: `1,1,1`
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||||
|
||||
### Effect 1048
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1049
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `击败对手则自身全属性+{0}`
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||||
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||||
### Effect 1050
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `未击败对手则下{0}回合攻击使对手{1}%{2}`
|
||||
- `param`: `1,2,2`
|
||||
|
||||
### Effect 1051
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||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `对手体力高于{0}则将对手体力减少到{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
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@@ -0,0 +1,37 @@
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||||
# Task 088: Effects 1052-1056
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||||
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||||
## 目标
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|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
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||||
## Effect 列表
|
||||
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||||
### Effect 1052
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||||
- `argsNum`: `1`
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||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 1053
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能后使对手{1},未触发则自身恢复最大体力的1/{2}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 1054
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则对手{0}`
|
||||
- `param`: `1,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 1055
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则下{0}回合令对手使用的攻击技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 1056
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
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||||
# Task 089: Effects 1057-1061
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||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
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||||
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||||
### Effect 1057
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||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果`
|
||||
|
||||
### Effect 1058
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `命中则{0}%概率使对手{1},未触发则对手{2}回合内攻击技能无效`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 1059
|
||||
- `argsNum`: `5`
|
||||
- `info`: `牺牲自身全部体力,{0}%令对方进入{1}种控制类异常状态,令自身下只出场精灵{2}回合内攻击伤害提升{3}%且先制+{4}`
|
||||
|
||||
### Effect 1060
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手攻击技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 1061
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
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||||
# Task 090: Effects 1062-1066
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|
||||
## 目标
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||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
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||||
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||||
### Effect 1062
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/{0}`
|
||||
|
||||
### Effect 1063
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `对王·战联造成的伤害提高{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1064
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `对大暗黑天长老造成的伤害提高{0}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1065
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果和百分比伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 1066
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `造成的伤害低于{0}则附加{1}点固定伤害,若先出手则固定伤害提高{2}点`
|
||||
|
||||
## 备注
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||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
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||||
# Task 091: Effects 1067-1071
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||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1067
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/{3}`
|
||||
|
||||
### Effect 1068
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `下{0}回合受到致命伤害时残留{1}点体力`
|
||||
|
||||
### Effect 1069
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则{0}回合内躲避所有攻击`
|
||||
|
||||
### Effect 1070
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `对手处于能力下降状态时自身先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 1071
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手恢复体力(药剂恢复除外),则{1}回合内自身攻击附加{2}点固定伤害`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Task 092: Effects 1072-1076
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1072
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `附加自身当前体力{0}%的百分比伤害,连续使用每次增加{1}%,最高{2}%`
|
||||
|
||||
### Effect 1073
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到的伤害大于{1}则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1074
|
||||
- `argsNum`: `6`
|
||||
- `info`: `造成的伤害大于{0}则对手{1}%{2},未触发则自身下{3}回合攻击有{4}%的概率使对手{5}`
|
||||
- `param`: `1,2,2|1,5,5`
|
||||
|
||||
### Effect 1075
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},自身体力低于1/{1}时回满`
|
||||
|
||||
### Effect 1076
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `对手不处于能力提升状态时先制+2`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# Task 093: Effects 1077-1081
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1077
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能后使对手{1},未触发则对手下{2}回合属性技能命中效果失效`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 1078
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `使对手随机进入{0}种异常状态,未触发则下{1}回合自身属性技能先制+{2}`
|
||||
|
||||
### Effect 1079
|
||||
- `argsNum`: `4`
|
||||
- `info`: `命中后{0}%令对手{1},未触发则下{2}回合自身攻击技能先制+{3}`
|
||||
- `param`: `1,1,1`
|
||||
|
||||
### Effect 1080
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `连续使用时先制+1`
|
||||
|
||||
### Effect 1081
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力提升状态则先制+1`
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||||
|
||||
## 备注
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||||
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||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 094: Effects 1082-1086
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||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1082
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的伤害低于{0}则附加自身最大体力{1}%的百分比伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1083
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `若后出手则消除对手回合类效果`
|
||||
|
||||
### Effect 1084
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `附加{0}点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍`
|
||||
|
||||
### Effect 1085
|
||||
- `argsNum`: `3`
|
||||
- `info`: `{0}回合内受到的伤害低于{1}则附加{2}点固定伤害`
|
||||
|
||||
### Effect 1086
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `自身体力低于对手时造成的伤害提高{0}%`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 095: Effects 1087-1091
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 1087
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则对手下{0}回合技能无效`
|
||||
|
||||
### Effect 1088
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `造成的攻击伤害高于{0}则吸取对手最大体力的1/{1}`
|
||||
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||||
### Effect 1089
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能后随机附加给对手{1}种异常状态`
|
||||
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### Effect 1090
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `击败对手则{0}回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效`
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### Effect 1091
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `未击败对手则自身下{0}回合免疫并反弹异常状态`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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@@ -0,0 +1,36 @@
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# Task 096: Effects 1092-1096
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1092
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `后出手时使对手{0},未触发则附加自身当前体力1/{1}的百分比伤害`
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- `param`: `1,0,0`
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### Effect 1093
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `出手时若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/{0}`
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### Effect 1094
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下2回合使用技能触发星皇之怒的概率提升20%;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒(星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害)`
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### Effect 1095
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `3回合内若对手使用属性技能则命中前令对手所有技能随机降低1-3点PP值;3回合内若对手使用攻击技能则使用后受到对手最大体力1/3的百分比伤害;己方免疫下2次受到的异常状态;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒(星皇之怒:令自身2回合内回合类效果无法被消除(后出手则延续至下2回合);下2回合自身所有技能先制+2)`
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### Effect 1096
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `全属性+1,自身当前体力低于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;自身下2次使用技能触发星皇之怒的概率翻倍;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒(星皇之怒:下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2次自身受到的攻击伤害额外减少50%)`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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@@ -0,0 +1,35 @@
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# Task 097: Effects 1097-1101
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1097
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `造成的攻击伤害若低于280则令对手疲惫;未击败对手则令对手下1回合使用的攻击技能无效;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒(星皇之怒:50%令对手失明,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效)`
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### Effect 1098
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `致命一击率提升20%,每次使用增加20%,最高100%;打出致命一击后令自身下2次技能触发的星皇之怒威力不再减少;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒(星皇之怒:下2次自身使用的攻击技能先制+2)`
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### Effect 1099
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下{0}次受到的异常状态`
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### Effect 1100
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能则随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态,未触发则下{1}回合造成的伤害提高{2}%`
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### Effect 1101
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `命中后{0}%秒杀对方,若MISS则自身死亡,使对手随机{1}个技能的PP值归零且全属性-{2}`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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@@ -0,0 +1,37 @@
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# Task 098: Effects 1102-1106
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1102
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能则{1},未触发则减少对手1/{2}最大体力`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 1103
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升{0}%`
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### Effect 1104
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `造成的伤害低于{0}则吸取对手1/{1}最大体力`
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### Effect 1105
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项{1}%的百分比伤害`
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### Effect 1106
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `当回合造成的攻击伤害若高于{0}则{1}%令对手{2}`
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- `param`: `1,2,2`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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@@ -0,0 +1,36 @@
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# Task 099: Effects 1107-1111
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1107
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `未击败对手则{0}%自身全属性+{1},{2}%对手全属性-{3}`
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### Effect 1108
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身每处于一种能力提升状态则技能连击数+{0},对手每处于一种弱化状态则技能连击数+{1}`
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### Effect 1109
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/{1}`
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### Effect 1110
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下{0}次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态`
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### Effect 1111
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身造成的攻击伤害额外提升{3}%`
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- `param`: `1,1,1`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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