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Task 098: Effects 1102-1106
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1102
argsNum:3info:{0}回合内若对手使用属性技能则{1},未触发则减少对手1/{2}最大体力param:1,1,1
Effect 1103
argsNum:1info:若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升{0}%
Effect 1104
argsNum:2info:造成的伤害低于{0}则吸取对手1/{1}最大体力
Effect 1105
argsNum:2info:{0}回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项{1}%的百分比伤害
Effect 1106
argsNum:3info:当回合造成的攻击伤害若高于{0}则{1}%令对手{2}param:1,2,2
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。