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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-081-effects-1016-1020.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 081: Effects 1016-1020

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1016

  • argsNum: 3
  • info: 造成的伤害不足{0}则下{1}次攻击造成的伤害提高{2}%

Effect 1017

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害

Effect 1018

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若受到的伤害低于{1}则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害

Effect 1019

  • argsNum: 2
  • info: 造成的攻击伤害若高于{0}则令对手{1}回合内使用的属性技能无效

Effect 1020

  • argsNum: 1
  • info: 全属性+{0},对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。