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Task 002: Effects 601-605
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 601
argsNum:6info:若本回合击败对手,下回合对方出场精灵{0}param:24,0,0
Effect 602
argsNum:9info:{0}回合内若{1}使用攻击技能则{2}的{3}param:9,1,1|9,2,2|0,3,3
Effect 603
argsNum:3info:{0}%概率使对手陷入{1}状态{2}回合param:1,1,1
Effect 604
argsNum:4info:威力随机,随机范围{0}-{1},连续使用每次威力提升{2},最高提升至{3}
Effect 605
argsNum:3info:自身体力{0}对手时附加{1}值{2}%的百分比伤害param:7,0,0|8,1,1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。