38 lines
1.3 KiB
Go
38 lines
1.3 KiB
Go
# Task 296: Effects 2095-2099
|
||
|
||
## 目标
|
||
|
||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||
|
||
## Effect 列表
|
||
|
||
### Effect 2095
|
||
- `argsNum`: `4`
|
||
- `info`: `自身为满体力时{0}%令对手{1},未触发则下{2}回合对手所有技能先制-{3}`
|
||
- `param`: `1,1,1`
|
||
|
||
### Effect 2096
|
||
- `argsNum`: `4`
|
||
- `info`: `{0}%令对手{1},未触发或对手处于{2}状态则{3}回合内免疫对手的攻击`
|
||
- `param`: `1,1,1|1,2,2`
|
||
|
||
### Effect 2097
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `自身不为满体力时{0}回合内对手属性技能无效`
|
||
|
||
### Effect 2098
|
||
- `argsNum`: `4`
|
||
- `info`: `下{0}回合自身所有技能先制+{1},自身先制等级大于{2}时提升为+{3}`
|
||
|
||
### Effect 2099
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能后,自身恢复最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害`
|
||
|
||
## 备注
|
||
|
||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|