# Task 296: Effects 2095-2099 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2095 - `argsNum`: `4` - `info`: `自身为满体力时{0}%令对手{1},未触发则下{2}回合对手所有技能先制-{3}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 2096 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}%令对手{1},未触发或对手处于{2}状态则{3}回合内免疫对手的攻击` - `param`: `1,1,1|1,2,2` ### Effect 2097 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身不为满体力时{0}回合内对手属性技能无效` ### Effect 2098 - `argsNum`: `4` - `info`: `下{0}回合自身所有技能先制+{1},自身先制等级大于{2}时提升为+{3}` ### Effect 2099 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内对手使用属性技能后,自身恢复最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。