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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-296-effects-2095-2099.md

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# Task 296: Effects 2095-2099
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2095
- `argsNum`: `4`
- `info`: `自身为满体力时{0}%令对手{1},未触发则下{2}回合对手所有技能先制-{3}`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 2096
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}%令对手{1},未触发或对手处于{2}状态则{3}回合内免疫对手的攻击`
- `param`: `1,1,1|1,2,2`
### Effect 2097
- `argsNum`: `1`
- `info`: `自身不为满体力时{0}回合内对手属性技能无效`
### Effect 2098
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合自身所有技能先制+{1},自身先制等级大于{2}时提升为+{3}`
### Effect 2099
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能后自身恢复最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明