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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-313-effects-2180-2184.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 313: Effects 2180-2184

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2180

  • argsNum: 1
  • info: 对手处于星海之浸时造成的攻击伤害提升{0}%,若自身体力低于对手则效果翻倍

Effect 2181

  • argsNum: 0
  • info: 解除自身所处的异常状态

Effect 2182

  • argsNum: 3
  • info: 下{0}次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值每消耗{1}点威力提升{2}%

Effect 2183

  • argsNum: 1
  • info: 自身处于能力提升状态时造成的攻击伤害提升{0}%

Effect 2184

  • argsNum: 0
  • info: 命中率提升1%并无视自身1级命中能力下降状态

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。