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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-313-effects-2180-2184.md

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# Task 313: Effects 2180-2184
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2180
- `argsNum`: `1`
- `info`: `对手处于星海之浸时造成的攻击伤害提升{0}%,若自身体力低于对手则效果翻倍`
### Effect 2181
- `argsNum`: `0`
- `info`: `解除自身所处的异常状态`
### Effect 2182
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值每消耗{1}点威力提升{2}%`
### Effect 2183
- `argsNum`: `1`
- `info`: `自身处于能力提升状态时造成的攻击伤害提升{0}%`
### Effect 2184
- `argsNum`: `0`
- `info`: `命中率提升1%并无视自身1级命中能力下降状态`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明