# Task 313: Effects 2180-2184 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2180 - `argsNum`: `1` - `info`: `对手处于星海之浸时造成的攻击伤害提升{0}%,若自身体力低于对手则效果翻倍` ### Effect 2181 - `argsNum`: `0` - `info`: `解除自身所处的异常状态` ### Effect 2182 - `argsNum`: `3` - `info`: `下{0}次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值,每消耗{1}点威力提升{2}%` ### Effect 2183 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身处于能力提升状态时造成的攻击伤害提升{0}%` ### Effect 2184 - `argsNum`: `0` - `info`: `命中率提升1%并无视自身1级命中能力下降状态` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。