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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-176-effects-1493-1497.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 176: Effects 1493-1497

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1493

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身所有体力令自身下只登场精灵3回合内免疫异常状态若自身下只登场精灵为月照星魂则转变为5回合

Effect 1494

  • argsNum: 2
  • info: 自身满体力时{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零

Effect 1495

  • argsNum: 2
  • info: 反转对手能力提升状态,反转成功则{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零

Effect 1496

  • argsNum: 3
  • info: 消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得{0}点的护盾且{1}回合内每回合结束时恢复{2}点体力

Effect 1497

  • argsNum: 0
  • info: 恢复自身n点体力n=双方当前护盾值总和)

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。