# Task 176: Effects 1493-1497 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1493 - `argsNum`: `0` - `info`: `消耗自身所有体力,令自身下只登场精灵3回合内免疫异常状态,若自身下只登场精灵为月照星魂则转变为5回合` ### Effect 1494 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身满体力时{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零` ### Effect 1495 - `argsNum`: `2` - `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零` ### Effect 1496 - `argsNum`: `3` - `info`: `消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得{0}点的护盾且{1}回合内每回合结束时恢复{2}点体力` ### Effect 1497 - `argsNum`: `0` - `info`: `恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和)` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。