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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-176-effects-1493-1497.md

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# Task 176: Effects 1493-1497
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1493
- `argsNum`: `0`
- `info`: `消耗自身所有体力令自身下只登场精灵3回合内免疫异常状态若自身下只登场精灵为月照星魂则转变为5回合`
### Effect 1494
- `argsNum`: `2`
- `info`: `自身满体力时{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零`
### Effect 1495
- `argsNum`: `2`
- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零`
### Effect 1496
- `argsNum`: `3`
- `info`: `消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得{0}点的护盾且{1}回合内每回合结束时恢复{2}点体力`
### Effect 1497
- `argsNum`: `0`
- `info`: `恢复自身n点体力n=双方当前护盾值总和)`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明