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# Task 119: Effects 1208-1212
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1208
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效`
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### Effect 1209
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以{0}的固定伤害`
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### Effect 1210
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}%使对手{1},自身体力低于对手时概率翻倍`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 1211
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加{0}点护盾`
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### Effect 1212
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵令对手下{0}次使用的攻击技能无效且{1}回合内造成的攻击伤害额外提升{2}%`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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