# Task 119: Effects 1208-1212 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1208 - `argsNum`: `1` - `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效` ### Effect 1209 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以{0}的固定伤害` ### Effect 1210 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%使对手{1},自身体力低于对手时概率翻倍` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1211 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加{0}点护盾` ### Effect 1212 - `argsNum`: `3` - `info`: `消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵令对手下{0}次使用的攻击技能无效且{1}回合内造成的攻击伤害额外提升{2}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。