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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-119-effects-1208-1212.md

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# Task 119: Effects 1208-1212
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1208
- `argsNum`: `1`
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效`
### Effect 1209
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以{0}的固定伤害`
### Effect 1210
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%使对手{1},自身体力低于对手时概率翻倍`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1211
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加{0}点护盾`
### Effect 1212
- `argsNum`: `3`
- `info`: `消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵令对手下{0}次使用的攻击技能无效且{1}回合内造成的攻击伤害额外提升{2}%`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明