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Task 107: Effects 1148-1152
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1148
argsNum:2info:随机吸取对手{0}-{1}点体力
Effect 1149
argsNum:1info:若先出手则将本回合受到的攻击伤害{0}%反馈给对手(双方同时死亡时对手残留1点体力)
Effect 1150
argsNum:6info:消除对手能力上升状态,消除成功对手{0}param:0,0,0
Effect 1151
argsNum:2info:{0}回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+{1}
Effect 1152
argsNum:1info:自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升{0}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。