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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-107-effects-1148-1152.md

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# Task 107: Effects 1148-1152
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1148
- `argsNum`: `2`
- `info`: `随机吸取对手{0}-{1}点体力`
### Effect 1149
- `argsNum`: `1`
- `info`: `若先出手则将本回合受到的攻击伤害{0}%反馈给对手双方同时死亡时对手残留1点体力`
### Effect 1150
- `argsNum`: `6`
- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功对手{0}`
- `param`: `0,0,0`
### Effect 1151
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+{1}`
### Effect 1152
- `argsNum`: `1`
- `info`: `自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升{0}%`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明