# Task 107: Effects 1148-1152 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1148 - `argsNum`: `2` - `info`: `随机吸取对手{0}-{1}点体力` ### Effect 1149 - `argsNum`: `1` - `info`: `若先出手则将本回合受到的攻击伤害{0}%反馈给对手(双方同时死亡时对手残留1点体力)` ### Effect 1150 - `argsNum`: `6` - `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功对手{0}` - `param`: `0,0,0` ### Effect 1151 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+{1}` ### Effect 1152 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升{0}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。