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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-160-effects-1413-1417.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 160: Effects 1413-1417

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1413

  • argsNum: 3
  • info: {0}%的概率打出致命一击,未触发则下{1}回合自身先制+{2}

Effect 1414

  • argsNum: 1
  • info: 消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入{0}状态
  • param: 1,0,0

Effect 1415

  • argsNum: 2
  • info: 造成伤害的{0}%恢复自身体力,若自身体力低于对手则效果提升至{1}%

Effect 1416

  • argsNum: 3
  • info: 消耗自身全部体力使对手受到自身最大体力1/{0}的百分比伤害,同时使自身下只出场精灵前{1}回合{2}%闪避对手的攻击技能

Effect 1417

  • argsNum: 2
  • info: 对手不处于能力下降状态则使对手随机{0}项能力值-{1}

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。