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Task 160: Effects 1413-1417
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1413
argsNum:3info:{0}%的概率打出致命一击,未触发则下{1}回合自身先制+{2}
Effect 1414
argsNum:1info:消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入{0}状态param:1,0,0
Effect 1415
argsNum:2info:造成伤害的{0}%恢复自身体力,若自身体力低于对手则效果提升至{1}%
Effect 1416
argsNum:3info:消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/{0}的百分比伤害,同时使自身下只出场精灵前{1}回合{2}%闪避对手的攻击技能
Effect 1417
argsNum:2info:对手不处于能力下降状态则使对手随机{0}项能力值-{1}
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。