# Task 160: Effects 1413-1417 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1413 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}%的概率打出致命一击,未触发则下{1}回合自身先制+{2}` ### Effect 1414 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入{0}状态` - `param`: `1,0,0` ### Effect 1415 - `argsNum`: `2` - `info`: `造成伤害的{0}%恢复自身体力,若自身体力低于对手则效果提升至{1}%` ### Effect 1416 - `argsNum`: `3` - `info`: `消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/{0}的百分比伤害,同时使自身下只出场精灵前{1}回合{2}%闪避对手的攻击技能` ### Effect 1417 - `argsNum`: `2` - `info`: `对手不处于能力下降状态则使对手随机{0}项能力值-{1}` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。