昔念
105c6f5a23
```
fix(fight): 修复战斗逻辑中的一些潜在问题
- 在 `fight_leitai.go` 中增加玩家是否可以战斗的判断,避免非法挑战
- 注释掉部分冗余的日志打印与广播调用,并调整了擂台状态更新逻辑
- 修正 `effect_62.go` 中镇魂歌效果持续时间的处理方式,引入独立计数器 `duy`
- 优化随机精灵生成逻辑,确保 CatchTime 正确设置
- 增加对数据库操作错误的 panic 处理,提高代码健壮性
- 调整部分结构体指针传递,统一返回结构体指针以避免拷贝问题
- 移除未使用的导入包和调试日志,清理无用代码
```
2025-11-20 21:37:37 +08:00
..
2025-07-25 01:29:03 +00:00
2025-11-03 14:46:33 +00:00
2025-09-22 14:44:02 +00:00
2025-11-16 20:30:17 +00:00
2025-10-16 15:26:12 +00:00
2025-10-03 20:20:17 +08:00
2025-11-14 06:14:49 +08:00
2025-11-04 11:44:07 +08:00
2025-10-24 23:14:36 +08:00
2025-10-03 20:20:17 +08:00
2025-11-11 05:54:24 +00:00
2025-08-25 16:44:50 +00:00
2025-11-20 21:37:37 +08:00
2025-08-15 08:17:43 +00:00
2025-11-15 15:22:58 +08:00
2025-10-22 21:30:05 +08:00
2025-10-26 20:56:03 +08:00
2025-09-22 14:48:55 +00:00
2025-08-05 23:49:31 +00:00
2025-07-30 02:27:58 +00:00
2025-07-25 06:22:16 +00:00
2025-11-03 16:19:24 +00:00
2025-09-22 15:47:07 +00:00
2025-09-24 22:20:59 +00:00