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5ef922278a ``` feat(pet): 重构宠物繁殖系统,添加蛋孵化功能 2026-01-20 22:08:36 +00:00
昔念
07d25b3e96 ```
feat(friend): 添加好友系统功能实现

完善好友管理功能,包括添加好友、回复好友请求、删除好友等操作,
同时优化了相关数据结构和接口定义。

BREAKING CHANGE: 调整了黑名单数据结构,将BlackInfo从结构体改为uint32数组
```
2026-01-20 06:15:55 +08:00
昔念
026689f3ed ```
feat(cache): 添加复合键缓存操作支持

添加了基于 uint32+string 组合键的缓存操作方法,包括
GetByCompoundKey、SetByCompoundKey、DelByCompoundKey 和
ContainsByCompoundKey 方法,用于处理用户ID和会话ID的组合缓存场景

fix(vscode): 添加 cSpell 配置支持 struc 词汇

refactor(session): 移除过时的会话管理方法

移除了基于单一字符串键的会话管理方法,因为已迁移到使用
复合键的缓存操作方式
```
2026-01-19 18:51:56 +08:00
54e0649313 ```
feat: 添加WebSSH功能并重构塔服务

- 添加WebSSH中间件,支持通过
2026-01-09 00:43:06 +08:00
971abd29ab ```
feat(config): 添加服务器调试模式配置和塔配置重构

- 在ServerList结构体中添加IsDebug字段用于调试模式标识
- 修改GetServerInfoList函数增加isdebug参数支持
- 移除硬编码的rpcaddr本地地址配置
- 重构塔配置模型,将tower_500和tower_600合并到tower_110
2026-01-08 23:57:22 +08:00
502d497dce ```
refactor(controller): 重构控制器函数命名和代码注释

- 重命名 EGG 函数为 EggGamePlay,更新宠物生成逻辑
- 重命名 Leiyi 函数为 GetLeiyiTrainStatus
- 重命名 Cacthpet 函数为 CatchPet,添加详细函数注释
- 为 ArenaSetOwner、ArenaFightOwner、ArenaGetInfo、ArenaUpfight、ArenaOwnerAcce
  等擂台相关函数添加注释前缀
- 重命名 PETKing 函数为 PetKing
- 重命名 FRESH_CHOICE_FIGHT_LEVEL 函数为 FreshChoiceFightLevel,添加详细参数说明
- 重命名 BuyMItem 函数为 BuyMultipleItems
- 重命名 ITEM_S
2025-12-24 19:03:11 +08:00
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cedb02faf7 ``feat(item): 新增物品出售价格属性(SellPrice)并实现物品出售功能,优化宠物面板计算和时区判断逻辑`` 2025-12-12 19:10:09 +00:00