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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-286-effects-2045-2049.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 286: Effects 2045-2049

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2045

  • argsNum: 2
  • info: 若未打出致命一击则对手每被施加{0}道诡符令自身下次使用的攻击技能先制+{1}

Effect 2046

  • argsNum: 2
  • info: 若打出致命一击则对手每被施加{0}道诡符恢复自身最大体力的1/{1}

Effect 2047

  • argsNum: 1
  • info: 吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内对手属性技能命中效果失效

Effect 2048

  • argsNum: 4
  • info: 造成的攻击伤害若低于{0}则令己方免疫下{1}次受到的异常状态,若对手被施加的诡符数量达到{2}道则额外解放对手全部诡符,令己方免疫次数+{3}

Effect 2049

  • argsNum: 3
  • info: 造成的攻击伤害若高于{0}则附加给对手{1}点固定伤害,若对手被施加的诡符数量达到{2}道则额外解放对手全部诡符,将固定伤害转变为等量的真实伤害

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。