Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-248-effects-1855-1859.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 248: Effects 1855-1859

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1855

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1}使用时若自身不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力1/{2}的百分比伤害

Effect 1856

  • argsNum: 1
  • info: 全属性+{0},若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态

Effect 1857

  • argsNum: 2
  • info: 技能威力提升{0}%对手任意1项技能PP值小于{1}点则提升效果翻倍

Effect 1858

  • argsNum: 1
  • info: 自身每处于一种能力提升、能力下降、异常状态则附加{0}点固定伤害自身每有1层龙胆视为自身至少处于一种

Effect 1859

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手回合类效果,消除成功则附加{0}点真实伤害若自身龙胆层数达到7则真实伤害的附加将无视前提条件

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。