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Task 248: Effects 1855-1859
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1855
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},使用时若自身不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力1/{2}的百分比伤害
Effect 1856
argsNum:1info:全属性+{0},若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态
Effect 1857
argsNum:2info:技能威力提升{0}%,对手任意1项技能PP值小于{1}点则提升效果翻倍
Effect 1858
argsNum:1info:自身每处于一种能力提升、能力下降、异常状态则附加{0}点固定伤害,自身每有1层龙胆视为自身至少处于一种
Effect 1859
argsNum:1info:消除对手回合类效果,消除成功则附加{0}点真实伤害,若自身龙胆层数达到7则真实伤害的附加将无视前提条件
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。