36 lines
1.5 KiB
Go
36 lines
1.5 KiB
Go
# Task 243: Effects 1830-1834
|
||
|
||
## 目标
|
||
|
||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||
|
||
## Effect 列表
|
||
|
||
### Effect 1830
|
||
- `argsNum`: `0`
|
||
- `info`: `圣剑重铸期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则对方下只精灵出战时随机进入1种异常状态`
|
||
|
||
### Effect 1831
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `{0}回合内每回合结束后附加{1}点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍`
|
||
|
||
### Effect 1832
|
||
- `argsNum`: `4`
|
||
- `info`: `{0}回合内{1}%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于{2}则闪避效果延长{3}回合`
|
||
|
||
### Effect 1833
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下{1}回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效`
|
||
|
||
### Effect 1834
|
||
- `argsNum`: `3`
|
||
- `info`: `自身下{0}次受到的攻击伤害不超过{1},并反弹给对手原本超出部分{2}%的百分比伤害`
|
||
|
||
## 备注
|
||
|
||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|