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Task 243: Effects 1830-1834
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1830
argsNum:0info:圣剑重铸期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则对方下只精灵出战时随机进入1种异常状态
Effect 1831
argsNum:2info:{0}回合内每回合结束后附加{1}点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍
Effect 1832
argsNum:4info:{0}回合内{1}%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于{2}则闪避效果延长{3}回合
Effect 1833
argsNum:2info:{0}回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下{1}回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效
Effect 1834
argsNum:3info:自身下{0}次受到的攻击伤害不超过{1},并反弹给对手原本超出部分{2}%的百分比伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。