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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-222-effects-1725-1729.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 222: Effects 1725-1729

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1725

  • argsNum: 2
  • info: 附加对手上回合造成攻击伤害{0}%的百分比伤害,后出手时效果提升{1}%

Effect 1726

  • argsNum: 3
  • info: 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手所有技能先制-{1},若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-{2}

Effect 1727

  • argsNum: 4
  • info: {0}%令对手{1},未触发则免疫下{2}次所受攻击的伤害并反弹{3}%的百分比伤害
  • param: 1,1,1

Effect 1728

  • argsNum: 2
  • info: {0}%的概率造成的攻击伤害翻倍,未触发则令自身全属性+{1}

Effect 1729

  • argsNum: 0
  • info: 攻击命中后50%的概率造成2倍伤害未触发则战斗结束后随机获得5000-10000泰坦之灵泰坦之灵每日最多可以获得10次

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。