# Task 222: Effects 1725-1729 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1725 - `argsNum`: `2` - `info`: `附加对手上回合造成攻击伤害{0}%的百分比伤害,后出手时效果提升{1}%` ### Effect 1726 - `argsNum`: `3` - `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手所有技能先制-{1},若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-{2}` ### Effect 1727 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}%令对手{1},未触发则免疫下{2}次所受攻击的伤害并反弹{3}%的百分比伤害` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1728 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%的概率造成的攻击伤害翻倍,未触发则令自身全属性+{1}` ### Effect 1729 - `argsNum`: `0` - `info`: `攻击命中后50%的概率造成2倍伤害,未触发则战斗结束后随机获得5000-10000泰坦之灵(泰坦之灵每日最多可以获得10次)` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。