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# Task 231: Effects 1770-1774
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1770
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `开启战魂附体:免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,若对手使用的攻击技能PP值为满则自身额外免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害`
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### Effect 1771
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则{0}回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转`
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### Effect 1772
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加对手能力下降等级总和X{0}的固定伤害`
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### Effect 1773
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加双方能力下降等级总和X{0}的固定伤害`
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### Effect 1774
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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