# Task 231: Effects 1770-1774 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1770 - `argsNum`: `0` - `info`: `开启战魂附体:免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,若对手使用的攻击技能PP值为满则自身额外免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害` ### Effect 1771 - `argsNum`: `1` - `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则{0}回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转` ### Effect 1772 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加对手能力下降等级总和X{0}的固定伤害` ### Effect 1773 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加双方能力下降等级总和X{0}的固定伤害` ### Effect 1774 - `argsNum`: `0` - `info`: `若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。