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# Task 168: Effects 1453-1457
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1453
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `召唤龙神,使自身下{0}回合获得御之龙魂效果`
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### Effect 1454
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `1回合做{0}-{1}次攻击,每次攻击有{2}%的概率附加{3}点固定伤害`
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### Effect 1455
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `1回合做{0}-{1}次攻击,若本回合攻击次数达到最大则八岐大蛇进入暴怒,必定秒杀对手`
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### Effect 1456
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/{0}的百分比伤害,同时使自身下只出场精灵前{1}回合免疫受到的攻击伤害`
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### Effect 1457
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内攻击技能{1}%令对手{2},未触发则使对手随机{3}项技能PP值归零`
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- `param`: `1,2,2`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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