# Task 168: Effects 1453-1457 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1453 - `argsNum`: `1` - `info`: `召唤龙神,使自身下{0}回合获得御之龙魂效果` ### Effect 1454 - `argsNum`: `4` - `info`: `1回合做{0}-{1}次攻击,每次攻击有{2}%的概率附加{3}点固定伤害` ### Effect 1455 - `argsNum`: `2` - `info`: `1回合做{0}-{1}次攻击,若本回合攻击次数达到最大则八岐大蛇进入暴怒,必定秒杀对手` ### Effect 1456 - `argsNum`: `2` - `info`: `消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/{0}的百分比伤害,同时使自身下只出场精灵前{1}回合免疫受到的攻击伤害` ### Effect 1457 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内攻击技能{1}%令对手{2},未触发则使对手随机{3}项技能PP值归零` - `param`: `1,2,2` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。