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# Task 301: Effects 2120-2124
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2120
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身为对手天敌时下{0}次受到攻击的伤害减少{1}%`
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### Effect 2121
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的{0}%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合`
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### Effect 2122
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `获得{0}点护罩,护罩消失时自身所有技能PP值+{1}`
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### Effect 2123
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/{0}`
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### Effect 2124
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `{0}%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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