# Task 301: Effects 2120-2124 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2120 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身为对手天敌时下{0}次受到攻击的伤害减少{1}%` ### Effect 2121 - `argsNum`: `1` - `info`: `未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的{0}%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合` ### Effect 2122 - `argsNum`: `2` - `info`: `获得{0}点护罩,护罩消失时自身所有技能PP值+{1}` ### Effect 2123 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/{0}` ### Effect 2124 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。