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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-052-effects-871-875.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 052: Effects 871-875

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 871

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于{1}

Effect 872

  • argsNum: 1
  • info: 吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效

Effect 873

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身全部体力,消除对手能力提升状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍

Effect 874

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若对手造成的伤害低于{1}则免疫该伤害

Effect 875

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身全部体力对手所有技能PP值归零全属性-1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。