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Task 052: Effects 871-875
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 871
argsNum:2info:下{0}回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于{1}
Effect 872
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效
Effect 873
argsNum:0info:消耗自身全部体力,消除对手能力提升状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍
Effect 874
argsNum:2info:{0}回合内若对手造成的伤害低于{1}则免疫该伤害
Effect 875
argsNum:0info:消耗自身全部体力,对手所有技能PP值归零,全属性-1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。