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# Task 052: Effects 871-875
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 871
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `下{0}回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于{1}`
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### Effect 872
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内令对手使用的属性技能无效`
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### Effect 873
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `消耗自身全部体力,消除对手能力提升状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍`
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### Effect 874
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内若对手造成的伤害低于{1}则免疫该伤害`
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### Effect 875
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `消耗自身全部体力,对手所有技能PP值归零,全属性-1`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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