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# Task 045: Effects 836-840
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 836
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `自身体力高于对手时先制+{0}`
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### Effect 837
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `吸取对手{0}点固定体力,每次使用额外附加{1}点,最高{2}点`
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### Effect 838
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若当回合未击败对手,则下回合附加{0}点固定伤害`
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### Effect 839
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力`
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### Effect 840
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/{0}`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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