# Task 045: Effects 836-840 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 836 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身体力高于对手时先制+{0}` ### Effect 837 - `argsNum`: `3` - `info`: `吸取对手{0}点固定体力,每次使用额外附加{1}点,最高{2}点` ### Effect 838 - `argsNum`: `1` - `info`: `若当回合未击败对手,则下回合附加{0}点固定伤害` ### Effect 839 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力` ### Effect 840 - `argsNum`: `1` - `info`: `击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/{0}` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。