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Task 089: Effects 1057-1061
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1057
argsNum:1info:{0}回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果
Effect 1058
argsNum:3info:命中则{0}%概率使对手{1},未触发则对手{2}回合内攻击技能无效param:1,1,1
Effect 1059
argsNum:5info:牺牲自身全部体力,{0}%令对方进入{1}种控制类异常状态,令自身下只出场精灵{2}回合内攻击伤害提升{3}%且先制+{4}
Effect 1060
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手攻击技能无效
Effect 1061
argsNum:0info:反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。