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# Task 334: Effects 2285-2289
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2285
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内对手无法通过技能恢复体力,若对手当回合未选择技能则改为{1}回合内对手体力恢复效果减少{2}%`
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### Effect 2286
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `对手下{0}次回合类效果、能力提升效果被消除时,体力上限减少{1}点`
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### Effect 2287
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内使用技能恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害,恢复效果溢出时转化为等量的护盾`
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### Effect 2288
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `技能无效时,为对手附加3回合的琼花仙荼`
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### Effect 2289
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身每点亮1颗雷辰威力提升{0}点,若自身未点亮雷辰则己方每存活1只精灵造成的攻击伤害不低于{1}`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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