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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-334-effects-2285-2289.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 334: Effects 2285-2289

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2285

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内对手无法通过技能恢复体力,若对手当回合未选择技能则改为{1}回合内对手体力恢复效果减少{2}%

Effect 2286

  • argsNum: 2
  • info: 对手下{0}次回合类效果、能力提升效果被消除时,体力上限减少{1}点

Effect 2287

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内使用技能恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害,恢复效果溢出时转化为等量的护盾

Effect 2288

  • argsNum: 0
  • info: 技能无效时为对手附加3回合的琼花仙荼

Effect 2289

  • argsNum: 2
  • info: 自身每点亮1颗雷辰威力提升{0}点若自身未点亮雷辰则己方每存活1只精灵造成的攻击伤害不低于{1}

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。