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Task 103: Effects 1127-1131
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1127
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-{0}
Effect 1128
argsNum:1info:击败对手则令对手下{0}次使用的攻击技能无效
Effect 1129
argsNum:2info:{0}%概率伤害为{1}倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍
Effect 1130
argsNum:1info:使对手全属性-{0},自身体力低于对手时弱化效果翻倍
Effect 1131
argsNum:4info:随机附加{0}-{1}点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为{2}-{3}点固定伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。