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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-103-effects-1127-1131.md

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# Task 103: Effects 1127-1131
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1127
- `argsNum`: `1`
- `info`: `吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-{0}`
### Effect 1128
- `argsNum`: `1`
- `info`: `击败对手则令对手下{0}次使用的攻击技能无效`
### Effect 1129
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%概率伤害为{1}倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍`
### Effect 1130
- `argsNum`: `1`
- `info`: `使对手全属性-{0},自身体力低于对手时弱化效果翻倍`
### Effect 1131
- `argsNum`: `4`
- `info`: `随机附加{0}-{1}点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为{2}-{3}点固定伤害`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明