Files
bl/modules/blazing/controller/admin
昔念 d2467363e8 feat(effect): 新增回合结束计数逻辑并调整伤害处理流程
在 Effect46 中新增 `Turn_End` 方法用于回合结束时增加计数器,并移除了原有在
`Damage_DIV_ex` 方法中重复的自增操作,以确保逻辑清晰且统一。

---

fix(monster): 调整异色宠物生成规则及捕获概率

测试服环境下强制开启异色宠物生成,并将原捕获概率由 30% 调整为 1%,提升
稀有精灵
2025-12-15 04:02:03 +08:00
..
```
2025-11-27 01:23:12 +08:00
```
2025-12-08 00:17:04 +08:00
```
2025-12-04 00:26:49 +08:00
```
2025-12-14 23:28:28 +08:00
```
2025-12-08 19:50:54 +08:00
```
2025-12-09 02:48:41 +08:00
```
2025-12-08 17:03:43 +08:00