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Task 189: Effects 1558-1562
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1558
argsNum:2info:下{0}回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升{1}%
Effect 1559
argsNum:2info:{0}回合内自身释放技能{1}%不消耗PP值
Effect 1560
argsNum:2info:将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式{0}%反弹给对手,若护盾未承受伤害值则使对手随机的{1}个技能PP值归零
Effect 1561
argsNum:2info:获得点数等同于双方最大体力差值的护盾,最高{0}点,护盾被击破时自身下{1}次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力
Effect 1562
argsNum:5info:命中后{0}%令对手{1},触发后{2}回合内对手主动切换精灵则登场精灵{3}%进入{4}状态param:1,1,1|1,4,4
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。